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【疑問】TA有にするメリットって何?←逆転の可能性あるし楽しいぞwww

   

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49: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:26:51.01
TAありにするメリットってなに?
59: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:28:02.50
>>49
楽しい
1対2になっても逆転の可能性が出る
64: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:29:51.82
>>49
相方死んだとき一方的なリンチになりづらい
相方攻撃するトロールプレイが捗る
233: 名無しさん 2018/12/21(金) 13:08:00.04
>>49
敵ふっ飛ばしたら仲間もふっ飛ばして追撃させに行かせられる
67: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:30:22.76
TA無しチームとか
ローラーコロコロどうしようもないやん
79: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:32:56.13
TA有で味方が掴んだ相手を味方ごとトロンで撃ち抜く魔貫光殺砲ごっこ楽しい
127: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:42:59.21
TA有りチームはいいぞ
リヒター固定で部屋主やってるんだが脳死で飛び道具やら鞭で攻撃すると味方巻き込むんで考えてやらないといけない&シフト等の操作を丁寧に行わないといけなくてクソ面白い
1番気持ちいいのは味方の攻撃に連携して上スマ合わせてバーストしたとき
150: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:47:39.04
>>127
上手いチームの人たち味方の投げに合わせるために
画面全体見てるよな目疲れん?
181: 名無しさん 2018/12/21(金) 12:55:34.61
>>150
俺はSEとか大体の動きで常になんとなーく味方と敵の一人に何が起きてるのかを把握して、自分の相手してる敵を崖外に出したりした小休止にチラッと見てしっかり把握するようにしてる

今回のチームで難しいのは連携
吹っ飛び速いからそもそも合わせづらいし、連続ヒットで巻き込む系の技で巻き込めなくなってるのが難しい

335: 名無しさん 2018/12/21(金) 13:49:05.22
>>181
遅レスだが答えてくれてありがと
チーム楽しいから上手くなりたいんだが独りよがりになっちゃんだよなー
タイマンと全然違うけど楽しいわ
ちゃんと合間合間に味方見れるようにするわ
346: 名無しさん 2018/12/21(金) 13:51:34.08
>>335
TAありチームは疲れてたり眠い時にはやっちゃだめだぞ
まったく画面見れなくなって疑似タイやってるだけになる

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