【画像】シークの掴みが極細判定にも程があるwwwwwwwwww
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- 440: 名無しさん 2019/11/11(月) 23:22:15.64
- シークの掴みが勇者の横スマ振りかぶりモーションの股の間抜けてワロタ
極細判定にも程がある
- 459: 名無しさん 2019/11/11(月) 23:33:51.41
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>>446
左の入力の結果出るのいいな
トレーニングのとき使いたい
- 465: 名無しさん 2019/11/11(月) 23:35:36.32
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>>446
ウルフ勇者もあるあるだったわ
攻撃はシールドに当たるのに掴みはシールドに反応しないのおかしくない?
- 566: 名無しさん 2019/11/12(火) 01:40:05.26
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>>561
もう開発のイジメだろこんなん
こういうのバレたくないから判定可視化がトレモに無いんだよな、確信犯だわ
- 580: 名無しさん 2019/11/12(火) 02:02:40.75
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>>566
でもこれらは最強格だった4の頃から変わってないんだよな
生命線の鉈は変わったんだけど
- 584: 名無しさん 2019/11/12(火) 02:14:36.59
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>>580
隙ゲーforでXやってただけだからな
スピードゲーSPで変わらんかったらそりゃ相対的に弱体化するわ
- 581: 名無しさん 2019/11/12(火) 02:02:41.47
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>>566
でもこれらは最強格だった4の頃から変わってないんだよな
生命線の鉈は変わったんだけど
- 585: 名無しさん 2019/11/12(火) 02:16:45.95
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>>566
バレたくないような仕事すんじゃねえよ
乱闘排除して1on1専用のゲームにすればこれくらいできるだろ
- 570: 名無しさん 2019/11/12(火) 01:46:13.04
- シークってネガウザいけど普通に性能は高いと思うわ
ピチューと同じでこいつらのミス待ちのプレイになるからクソつまらん
スピードと発生で圧倒してきてそのくせ気づいたら勝手に死んでくのマジでつまらない
- 575: 名無しさん 2019/11/12(火) 01:56:24.15
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>>570
実際使っててハエみたいだなと思う
- 583: 名無しさん 2019/11/12(火) 02:03:56.44
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>>570
わかる
勝ってもスッキリしない
- 613: 名無しさん 2019/11/12(火) 06:41:31.78
- シークは本当にしょうもないからこのまま放置でいいぞ