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【不満】ガード回避弱すぎて強技押し付けゲーってなってない?wwwww←かといって強くしすぎると待ちゲーになるんだよなwwww

   

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http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1551828570/

13: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:17:05.98
ガード回避弱すぎて強技押し付けゲーと化してて試合が大味でつまらない
17: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:18:15.98
>>13
かといって強くしすぎると待ちゲーになる
forの再来か
35: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:26:39.89
>>13
ガードが強いからというか単純にバランスが悪いからだな
22: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:21:00.07
ガードはガーキャン強いキャラなら強いから……
掴みだけお仕置きされてジャンプ踏切合わせて6fケツデカキックはペナ無しとか頭おかしなる
25: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:21:30.43
わかったわかった、シールドはそのままに攻撃の後隙も全員増やして待ちも攻めも弱いゲームにしよう
26: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:22:16.85
>>25
それ結局技振らなくなって待ちが強いですよね
30: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:23:54.40
>>26
皮肉にマジレス?
32: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:24:23.10
>>26
ジッとしてると時々足が攣ってその場でうずくまるか
28: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:23:19.50
ガードからの反撃がピョンピョン跳ねるようになったけど
これ制作側は意図していたのかな
なんか試合がダサく見えてしまう
29: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:23:26.06
遠距離をジャスガしても糞の役にもたたないのはつれえなぁ
最近は暇つぶしぐらいの用途でしか遠距離ジャスガしないだろ
まあDXの頃反射を活かせてたかって言われると俺は皆無だったけど
52: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:34:21.95
飛び道具ジャスガしたら体力2%回復させようぜ
55: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:35:12.51
>>52
割りと面白いかもしれん
61: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:37:31.36
>>55
いーやクソだね
回復要素は大概ゴミって相場が決まってるから
114: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:54:32.87
>>61
じゃあネスリュカは削除で
120: 名無しさん 2019/03/06(水) 12:55:55.12
>>61
フィットレも削除で

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