【キャラ】シュルク使い「シュルク弱い」非シュルク使い「シュルク強い」←どっちだよwwwww
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- 631: 名無しさん 2019/03/12(火) 12:56:30.93
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シュルク使い「シュルク弱い」
非シュルク使い「シュルク強い」どっちやねん
- 636: 名無しさん 2019/03/12(火) 12:57:55.22
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>>631
近接弱すぎてゴミ
速いやつになんもできん - 653: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:03:33.44
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>>636
ガードされると本当になにもできなくなるよね
掴む前に反撃くらう
かといって疾のダッシュ掴みも読まれやすいんだよなー - 640: 名無しさん 2019/03/12(火) 12:58:19.35
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>>631
シュルク使い「シュルク弱い」
(理論値通りにいかないから)
非シュルク使い「シュルク強い」
(理論値通りにいけばね)こうだぞ
- 642: 名無しさん 2019/03/12(火) 12:59:50.66
- シュルクとかロイは原作知らないとバーサーカー系のキャラにしか見えんね
- 648: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:02:03.66
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>>642
ヤ゛ッタ゛ネ゛エ゛エ゛エ゛エ゛ - 645: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:01:51.65
- シュルクの理論値引き出せる人間とか存在するのかね
- 673: 名無しさん 2019/03/12(火) 13:13:40.54
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>>645
理論値ってのは具体的にどうなんだろう?
盾か疾で浮かせて、跳で場外まで運ぶマシン化したら無敗なのかなもうちょい現実的なとこだと
%蓄積に斬・疾・跳使い続けて、50%から斬でバースト、跳で追撃
被弾はカウンターと盾チェンジでいなす。とかだよね今のとこ全作にあったっていうモナキャンは無くなったんだっけ?
モナドリングキャンセルはあるけど、DAアタキャン以上に効果薄いらしいし無視してよさそう