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【性能】シュルクの斬の存在価値って何?結局プレイヤースキル上回ってないとダメージレース負けるやん???

   

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217: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:02:56.89
シュルクの斬の存在価値って何?結局プレイヤースキル上回ってないとダメージレース負けるやん

 

222: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:07:29.44
>>217
下手くそは何してもダメージレース負けるから関係ないっしょ

 

248: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:23:46.01
>>222
いや俺はダメージレース勝ててるからいいんだがただの時間短縮にしかなってない気がしてな
ちな407万

 

252: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:26:17.85
>>248
ゼニガメはダメージレースで勝ちたくて
フシギソウは立ち回りで勝ちたいから
ゼニガメに斬されて
フシギソウに疾出されるとしんどい
(個人の感想です)

 

263: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:31:51.53
>>252
でも斬ってゼニガメから受けるダメージも増えるから関係なくね?

 

271: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:35:25.02
>>263
斬は与ダメ1.4倍で被ダメ1.13倍だから触れずにダメージ受け続けるとかじゃなければ圧倒的にリターンの方がでかい

 

274: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:39:53.74
>>271
それはforまでの仕様で、今作は与ダメ1.4倍で被ダメ1.3倍だからあんまり差無いよ

 

278: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:46:35.77
>>263
大きいコンボができる%帯とできない%帯があるからできない%帯で斬されるときつい

 

285: 名無しさん 2019/03/09(土) 01:53:08.11
>>278
なるほど確かにコンボの可否は重要だな
ためになった。ありがとう

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