【悲報】スマブラの練習してるんだけど、なんで面白く感じるために努力しないといけないんだろう…
PCタイトル下
人気記事ランキング
- 
【画像】障〇者キャラtierリストがコチラwwwwww
                                 - 
【話題】メガスターミーMOD入れてみたw
                                 - 
【疑問】リンクキックってなんでこんな判定強いんだろう
                                 - 
【指摘】3人乱闘の何がクソって●●なところなんだよな
                                 - 
【指摘】「カズヤってズルくない!?」←これに対する最高の答えwwww
                                 

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547544114/
- 1: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:21:54.54
 - なんで面白く感じるために努力しないといけないのかな
みたいな気分になる
お金を払ったんだから普通に楽しませてほしい - 2: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:24:33.62
 - 1人用で遊べばいいじゃん。俺も下手でちょいちょい練習してるけど。リトルマック
 - 3: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:25:06.14
 - コンティニュー3回で諦めるキッズはPS独占
 - 4: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:27:58.83
 - 俺もそう思ったから練習なんか全くしてないよ
オンライン行ってドカーン!わー!やられたー!
たのしい - 6: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:35:17.85
 - 
>>4
負けると悲しくないか? - 18: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:13:47.38
 - 
>>6
別に?
そもそも4人でやってるんだから勝つ確率は25%だし
実力で勝率が上がれば上がるほど、勝率が25%になるようにマッチングする相手の強さが調整されるじゃん
勝つ意味はないよ - 14: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:00:16.95
 - 
>>4
そんなの最初のうちだけだろ
負けがこんでくれば自然と手が付かなくなっていく - 17: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:11:37.65
 - 
>>14
いや、オンライン対戦なんて基本レートで管理されてるからずっとやってても
そんなに勝てるようにならないんだよな。大体自分の経験値と同じぐらいの相手と当たるように出来てるから
だから自分が慣れてきて上達して来てもそんなに勝率は上がら無いっていうと言う事に気が付いた時俺はむしろオンライン対戦ゲーなんてのは勝ち負けなんて気にしないで
試合そのものを楽しむぐらいの気持ちじゃないとやってらんねーなあ と言うある種の結論に達した
要は勝ち負けにあんまりこだわる人は向いてないと言う事 - 5: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:28:49.92
 - 練習自体を楽しめないならさっさとやめろ
こういうのは練習してちょっとずつ上手くなっていく過程を楽しめないやつには向いてない - 7: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:36:21.61
 - 灯火の星クリアしたか?
 - 8: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:37:01.00
 - 悲しんでる暇あるならその戦いでの反省点を踏まえて次に挑むんだよ
 - 9: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:38:16.27
 - CPU相手に好きなアイテム突っ込んで無双でもすれば
 - 10: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:45:05.40
 - 対戦ゲームで楽しいってのは勝つ事なんだから上手くならないと楽しくならないよ
 - 11: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:48:03.30
 - スマブラSPのオンは練習よりも
「適性なレートに下がるまで負け続ける」必要があるのが非常に辛いw初日100万スタートで
数十戦負け続けて2万まで降格して
そこから更に数十戦してようやく5万に持ち直したところだ - 19: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:37:51.91
 - 
>>11 で書いた通り適性レート5万でようやく勝率五分なのに
100万に放り込まれたら…後は解るな?つーかno.1戦闘力が30万(ここでも勝率ゼロ)なのに
未使用キャラの推定戦闘力が80万あるのは明らかに計算がおかしいと言わざるを得ないってw - 20: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:43:53.72
 - 
>>19
それは分かる
初期世界戦闘力かなり高いよな
俺も200万くらいあるわ、未使用キャラの世界戦闘力
平均30から50万くらいなのに
昨日一度だけ20万の時に200万とタイマンさせられたし、たまに納得いかないときはあるでも戦闘力の変動が落ち着いたら連敗するほど酷いことにはならんやろ
 - 12: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:55:29.45
 - 優先ルールをチーム、ストック3、7分アイテム無し、終点固定で
強い仲間に当たるまで寄生すればいいよチームなら勝てる可能性は二分の一だ
 - 13: 名無しさん 2019/01/15(火) 18:56:54.96
 - 対戦ゲームってのは負けるのも含めて対戦ゲームだからな
大切なのは自分の納得のいく負けかたが出来たかどうか
まずはちゃんと操作できるようになるまでCPU9と練習するべな - 15: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:08:13.70
 - レートで背伸びしてるからだろ
適正レートで負け続けとかないわ - 19: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:37:51.91
 - 
>>15
そう思うだろ?
でもなぜか初オン時の世界戦闘力が実力より上で計測されるんだよ - 16: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:09:03.71
 - 精神的に健全かつタフやないと続けるのは難しいわな
煽るのも結構いるし - 22: 名無しさん 2019/01/15(火) 19:52:48.81
 - スマブラなんて努力しなくても対戦してれば強くなれるだろ