【要望】チーム乱闘のとき誤って味方を殴り行っちゃうよなwww←もう少しわかりやすくして欲しいwww
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- 797: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:34:25.47
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乱闘で後半あたりから自分を見失ってレバガチャ勝負になってやたら近くにいた相手を攻撃してたら
チーム戦の仲間だったっていうわかりにくさもなんとかしてほしいわ - 798: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:34:31.98
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告知ないからチーム戦って気づくの遅れるよね
味方がこっちを殴りに来ることもしょっちゅう - 801: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:35:06.34
- オプションで味方透明にするのあるんじゃないの
- 819: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:38:25.92
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>>801
薄いか濃いかっていうバカみたいに2種あるから
濃いのだとわかりづらいまま - 823: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:39:26.57
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>>819
設定だと1個しかなかったけどランダムで決まるとかそういうこと? - 825: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:39:43.05
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>>823
そうそう - 829: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:40:16.61
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>>825
ええ… - 824: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:39:37.00
- チーム乱闘は目光らせる暇あったらデカデカとチーム乱闘1P3PVS2P4Pみたいに表示してほしいわ
- 832: 名無しさん 2018/12/12(水) 13:41:35.82
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>>824
開幕殴りにいくまで気づかない奴大すぎ問題