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【指摘】3人乱闘の何がクソって●●なところなんだよな

   

PCタイトル下

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704: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:38:54.75
3人乱闘拒否出来ないのはほんとクソだわ
マッチングさえ作り直してくれたらなあ
706: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:42:20.62
>>704
Xでもforでもリンチ問題あったのに
3人乱闘で試合開始する仕様にした
公式は本当に頭おかしいわ
優先ルール以上に実施した事が無能
708: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:46:47.17
3人で試合開始することにしたのが悪いわけではないでしょw
別に4人だろうと変わらんやん
711: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:50:50.93
3人乱闘の何がクソってスタート時自分が真ん中だと両サイドの奴が十中八九クズなこと
713: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:53:31.28
>>711
そういえばザクレイも動画で崖端待機で傍観して攻撃とか動画化してたな。勝つなら正しい行動ではあるけどコレのせいで辞めたプレイヤー地味に居るからな
718: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:55:39.22
>>713
たまに平等に戦ってくれる人いるとほっこりする
そうしろとは言わんけどリンチされてる側は気分良くないからな
720: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:56:54.37
>>718
いやそうしないと切断リスク高くなるから
722: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:58:14.41
>>718
公式が終点・戦場の事忘れてたと思ってるわ
確かに普通のステージなら3人乱闘でも
そこそこ戦えるしリンチにはなりにくいからな

そもそも前作のリンチ問題より悪化してるわ
レート絡んでるから尚更酷くなっとるわ

717: 名無しさん 2020/11/28(土) 10:55:19.23
そりゃアイテム無し乱闘は明確に真ん中が不利だからな
真ん中になったら何とかして端取らないとそのまま負けるし、端だったらローリスクに真ん中を潰しつつ反対側の相手とぶつかるようにするだろ
726: 名無しさん 2020/11/28(土) 11:01:53.89
三人乱闘でリンチされた奴の切断率異常だよなほぼ毎回切断されるわ

乱闘用キャラの戦闘力とか上がっても下がっても変動しなくてもどうでもいいから逆に相手の切断狙いでリンチするけど

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606412879/

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