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【要望】飛び道具はまじで全部弱くしていいと思う

   

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945: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:02:16.49
ほぼ密着でガードされてもろくな反撃がない飛び道具はまじで全部弱くしていいと思う
リンク族お前らやぞ
952: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:07:21.88
オンに多い重量級や飛び道具をストレス無く処理たいならそれこそ麺に魂を捧げるしかないんかね
955: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:08:49.80
>>952
ファルコはもうちょい重かったらマジでそいつら殲滅できてたな
960: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:13:37.92
飛び道具強くてジャスガ弱くなきゃアプデもされてねーだろw
ヒットストップに関しては発売直前に増やしてゲームぶっ壊したんじゃないかってぐらいのアホ仕様だわ
971: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:29:59.18
ヒットストップがクソだから飛び道具が強いのを、結局ガード削りやジャスガ硬直でツギハギのバランス調整したわけだけど
そのうち相殺時のヒットストップやくらい硬直もアプデすんのか?って感じだわ

これが俺がよく言う“真の原因を理解せずほかを弄ってぐちゃぐちゃになって複雑化していく”ってことなんだよなぁ

979: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:57:16.97
飛び道具強いのは別いいんだけど接近戦強いやつ多いのが腹立つ
距離詰められたら大人しくしんで
981: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:59:30.78
>>979
そしたら距離詰められたら負けのキャラになるから飛び道具今までより強くなるがよろしいか?
982: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:59:42.58
高威力の飛び道具ジャスガしたら反射にしてほしい
984: 名無しさん 2020/11/27(金) 14:02:05.42
>>982
パルテナジョーカー「どうぞ」
983: 名無しさん 2020/11/27(金) 14:00:24.26
飛び道具弱体化のためにオンラインの遅延0F化アプデはよ
989: 名無しさん 2020/11/27(金) 14:15:23.70
>>983
この頭の悪さはドンキーとかリトルマック使ってるでしょ
986: 名無しさん 2020/11/27(金) 14:04:38.92
>>983
物理的に不可能
947: 名無しさん 2020/11/27(金) 13:03:06.46
飛び道具全般後隙か前隙増やして

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606338891/

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