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【疑問】終点アイテム無しのタイマンってスマブラの強み捨てて何がしたいの?

   

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1: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:25:15.814
スマブラってそういうゲームだっけ
2: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:25:40.625
そういうゲームだよ
4: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:26:44.186
そこまでするならほかの格ゲー行ったほうがいいよな
5: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:26:46.522
チャージ切り札もOFFにしてるの本当に意味分からん
格ゲーで言えば超必無しで戦ってるようなもんだろ
9: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:28:49.001
>>5
わかる
ボールの取り合いとかもまた楽しみなのにな
6: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:27:29.475
いやそれ出来るのがスマブラの強みだろ
7: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:27:52.345
乱闘したら引きこもりしかいないときのほうが多くてビビる
8: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:28:21.657
そう言うゲームにもワイワイゲーにも出来るのかスマブラの良さ
10: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:29:26.817
逆に格ゲーにもアイテム降ってきたりステージに段差できるようなモードあればいいのに
11: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:29:46.132
最近は終点はクソじゃねって流れになってるよ
12: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:30:07.184
そういうルールも出来る時点でそれも想定したゲームなんだよなぁ

嫌なら優先ルールで変えときゃある程度はルール狙えるし

13: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:30:27.270
アイテムの調整ゴミすぎる
乱闘はともかくタイマンでアイテムは無いわ
14: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:31:19.084
そういう奴にアイテムありにしたら圧勝で笑える
スマブラは下手なんですねって
15: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:32:32.317
そのゲームの持ち味すべて活かして楽しんでこそそれでやる意味が出ると思うわ
それやらないなら鉄拳とかでもやりゃいいのに
16: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:32:40.579
終点タイマンって明らかに向いてないキャラの方が多いよね
それでキャラランクがどうとかってどうなんかなって思いはする
17: 名無しさん 2019/04/08(月) 15:33:09.188
みんな自分の好きなモードが遊べていいね!
18: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:05:15.312
好きなルールで遊べるのがメリットだろ
19: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:06:26.277
>>18
いうて開発者が終点アイテム無しはガチでもなんでもないってあたりつまりそういうことだよね
20: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:18:58.100
>>19
ガチはデフォルールのランダムステージかな
30: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:12:37.552
>>19
なお過去作のガチ部屋
21: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:24:54.693
アイテム有り無しタイマン乱闘チーム全部強いのが真のガチ勢だぞ
22: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:28:55.862
>>21
そこまでやれるならガチ勢は名乗っていいな
23: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:30:03.378
ガキの頃からアイテム無しは鉄則だったぞ
終点はそんなにやらなかったが
24: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:32:50.315
マリオカートもオンラインでアイテムなしやらせてくれ
25: 名無しさん 2019/04/08(月) 16:34:18.557
運要素に一喜一憂したい派
31: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:13:40.201
だいたい嫌われてる
33: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:19:07.356
アイテム有ってどうしても運要素強いから排除されがちになるのは仕方ないだろ
スマッシュボール奪い合うより純粋に殴り合いさせてくれって人も多いし、そもそもスマッシュボール技は多対一前提とした造りの技が多い
35: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:20:39.077
>>33
その運要素もあってこそのスマブラでしょ、それが持ち味ならそれ活かさないどころか殺してガチ扱いはなんか違うと思うわ
41: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:28:10.359
>>35
運要素なるべく排除して実力出るようにしたいって考えるプレイヤーがいるのは当然でしょ
パーティー要素廃したらただの格ゲーじゃんっていう人もいるけど個性的なキャラ多いしステージ内動き回るし復帰阻止やらで必要とされる独特な立ち回りも多いしその点だけ見ても全然差別化できてるよ
43: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:32:04.087
>>41
ほんとにそう思う
格ゲーはHP制だし、撃墜しないとKOにならない所も昔からあるスマブラのポイントよな
42: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:30:07.355
>>35
じゃあそのルールで大会運営してみなよw
人が集まるなら他の大会も右ならえで変わるから
34: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:20:27.595
最強を目指したいからそのルール設定をするんだが?
アイテムありとか小学生ぐらいでしょw
36: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:21:42.147
普通にキャラの技や空中戦がスマブラの魅力だからそれを生かしたい人にとってはアイテムやギミックは邪魔だと思う
37: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:21:54.043
人に楽しみ方って違うよ
お前の価値観人に押し付けんなゴミ
俺はアイテム有の1on1好きだけど
39: 名無しさん 2019/04/08(月) 17:24:38.820
交互にやるとオモロい

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