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【不安】頼むからスティーブはしょーもないキャラにならないでくれwwww

   

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606: 名無しさん 2020/10/05(月) 13:42:45.82
ベレトスだけただの立ちモデリング作るだけで他キャラの3倍くらい手間かかってそうだしモーションまで拘り抜いてる余裕なかったんじゃね?
装飾品多いうえに男女2人分だし
その点スティーブはモーションにリソース割きやすそうでいいな
613: 名無しさん 2020/10/05(月) 13:50:33.09
>>606
モーションも言うてそんなに大変じゃないだろ
やっぱプログラマーは数回死ぬくらい大変だったやろな
617: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:00:42.28
スティーブとか道具破壊とクラフトがくそめんどくせえからひたすら崖外でブロック設置復帰阻止に全てをかけるしょーもねえキャラになりそう
618: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:01:25.87
意外と使いやすいタイプかもしれんよ
619: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:03:44.63
スティーブは武器がダイヤになるまではくるちぃおしてダイヤになったら一転攻勢してくるキャラだよ
625: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:09:34.60
スティーブの下強は相殺で消せるしブロックは攻撃で破壊される
復帰距離短いキャラは上必殺に相殺判定が付いてることが多いから意外と復帰できるかも
628: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:11:05.11
スティーブは新種すぎて崖外騒がれてるけど
シンプルにデデデサムスみたいに崖上のセットアップが強いキャラだよ
639: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:24:13.10
麺とスティーブで相性保管出来なそうなキャラってピカカエル狐ゼロサムシュルクロボジョあたりかね
素早いキャラに強いDLC自体って実装したらエグいことになるから上位キャラに意図的にキツい性能になるんかな
642: 名無しさん 2020/10/05(月) 14:28:07.39
>>639
シュルクはスティーブで復帰叩けば何とかなりそう
ジョーカーと狐も復帰阻止は行けるけどさすがに立ち回りがキツすぎると思う

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601815659/

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