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【議論】forのオンラインはあんま好きじゃなかったわ… → forってマジでこのシステムあったの?w

   

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659: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:00:35.22 ID:4SJt33KN0
forは内部レートみたいなのあるってサクライさん言ってた気がする
勝率だけだったかもしれんが
666: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:03:24.85
forのオンラインはあんま好きじゃなかったわ
乱闘チーム1on1とルール選んでからマッチングしたら仲良く一緒にキャラクター選んで対戦ってのがな

SPの優先ルールはほんと素晴らしい
とりあえずソッコー脳死で始められるしちゃんと優先OFFもあるし

669: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:06:56.54
内部レートとか信じてるガイジ大丈夫か?
forで勝率8割誇ってたが普通にキッズとばっか当たってたわ
672: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:08:02.54
SPはゴミ、forはゴミカス
そんだけの話
673: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:08:22.20
forとSPのいいところを合わせたいが上手くいかないな
678: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:11:30.31 ID:4SJt33KN0
forは3人乱闘もほとんどなかったし
タイマンはストックで3人以上は時間制というルールにあった設定で固定されてたし
ルールはやりたいのを気軽に選べて100%それになってたし(つーかそれが普通なんだが)

ほんとあれを正当進化させるだけでよかったよ・・・

680: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:12:28.87
forの一番のクソ要素は対戦相手とキャラ選択画面共有してるところ
確か選んでるキャラは見えなかったはずだけど
ルール一戦毎にローテーションしたかったからあれがほんと苦痛だったわ
682: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:13:14.48 ID:4SJt33KN0
あとSPはともかくforの3ストとかダルくてやりたくないわ
forの野良タイマンは2ストであれでよかったと思う
683: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:13:19.02
for未プレイなんだが、内部レートない場合ってクソ雑魚でも野良で遊んでるプロと当たる可能性があったってこと?
685: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:15:04.00
>>683
ある 3DSだったがあばだんごパックマンとチーム組めたわ
687: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:16:40.63 ID:4SJt33KN0
>>683
さすがに本当にランダムなレベルのマッチングではなかったからそれは起こってなかったと思うよ
なぜか本当にランダムだったということにしたい人がこのスレにも何人かいるけど
692: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:20:23.57
>>687
お前糖質だろ
695: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:22:27.91
>>687
なんでそんな内部レートあるって事にしたいのか知らんけど普通にあるよ
プロのガチ部屋連勝配信でキッズと普通にマッチしてたしな
697: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:25:57.66
>>687

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597999040/

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