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【議論】オンラインだとコンボキャラが弱くなるとかいう風潮ww

   

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15: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:43:59.58
オンラインだとコンボキャラが弱くなるとかって凄い欺瞞を感じる
トッププレーヤーに賛同すると自分が上手くなった気になれるから余計に意見がのさばって鬱陶しいわ
16: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:46:07.88
いや実際確認できんし
17: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:47:23.87
>>16
オフで確認したの?
18: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:48:24.66
オンラインだとコンボキャラが弱くなるのは事実だよ
殆どのコンボキャラってヒット確認からダッシュとか表裏確認必要だからラグあったらそりゃあラグあったらクソ弱体化するよ
ベク変確認も含めたらマジで弱くなる
ピカの空後ループみたいな先行入力できるのは別だけどそんなお手軽コンボ少ない
19: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:50:01.21
コンボ受ける側は遅延でベク変ミスるしする側はベク変ヒット確認ミスるんよな
実力帯が下がるほど前者の影響が大きくなるとは思う、ベク変できない相手ならコンボ入れ込めばいいからね
21: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:52:25.89
オフラインでもヒットからのベク変の確認は至難の技トッププレイヤーは精度が高いからオフではできてオンではできないということが多発するけど一般プレイヤーがオフラインでやってボコボココンボ決まるということはないしそれは幻想
22: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:52:59.62
つまりマリオやcfはコンボキャラじゃないんだな
23: 名無しさん 2020/07/21(火) 02:54:43.84
俺のスマブラにオフ対戦機能なんて無いし
オンがスマブラの全てだし……
26: 名無しさん 2020/07/21(火) 03:02:16.79
ゆうても、当てに行くつもりの技をちゃんと当てた上で多少入れ込めば意外とオンでもコンボ出来る
相手のベク変の癖ちゃんと見てなかったり、脳死で始動技引っかかるまで技ブンブンして確認は反射神経頼みじゃ遅延なくても難しい

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595249857/

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