【疑問】割と本気で疑問なんだけど体力制で戦闘力上げてどうしたいの? wwwww
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- 877: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:29:25.40
- 割と本気で疑問なんだけど体力制で戦闘力上げてどうしたいの?
途中でタイマンに戻して格上にボコされたいの? - 882: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:31:02.52
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>>877
1個だけ勘違いしちゃいけないのが
アイテム無し終点(戦場)1on1は正式ルールでも公式ルールでもなんでもない - 891: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:36:11.87
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>>882
なるほど確かにそうだ - 890: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:35:29.12
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>>877
レート高いと格上に当たりやすいけどそもそもレートの変動ガバガバで上下激しいから、不調で下がっちゃった戦闘力を上げ直すのに多少姑息な手段使う人はいても可笑しくない - 928: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:52:41.83
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>>890
ハメ戦法使って上げた戦闘力帯だと実力的には格上としかマッチしないと思うんだけど - 937: 名無しさん 2020/05/20(水) 13:01:49.05
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>>928
下振れして異常なほど下がることとかあるからさ
まあ実際そうなんだけどねw - 884: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:32:04.43
- 優先ルールがガバガバなのが悪い
テンプレ化された前作みたいなのでいい - 893: 名無しさん 2020/05/20(水) 12:36:30.05
- 優先ルール改善しないのは絶対開発のプライドでしかないと思うんだよね
初期は炎上しすぎて流石に直してたけど今でもガバガバだし
特に終点戦場分けるのは確実に機能してない
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589874503/