【提案】これをやったらワンパターンキッズ減るんじゃないか?
PCタイトル下

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1585611592/
- 736: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:02:25.40
- とりあえず全キャラの
スマッシュの後隙増加
カウンター系の後隙増加
飛び道具の後隙増加
ワンパターン相殺の増加
連続回避の硬直増加これをやったらワンパターンキッズ減るんじゃないか?
- 757: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:43:30.84
- >>736
なんでワンパキッズを減らす必要があるんですか? - 759: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:45:01.30
- >>757
狩れないんだろ。ワンパしかできないなんて、勝たせてくれてありがとう
って感謝しかないんだが。 - 763: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:48:52.42
- >>757
>>759いや、純粋に詰まらないからだけどな、読み合いも駆け引きも何もない。
今作はゲームスピードも速いしオンラインだとラグもあるから脳死ワンパでも実際勝てるし。実際にガノンとか使って空NとかDAした後に適当に脳死でスマッシュブンブンしてvipくらいなら通用するし - 769: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:53:12.83
- >>763
今作のDA 一部やばいのはわかるけどね。メタナイトとかDAから火力取れて、攻撃判定も優秀で、発生も早くて、上手く使えばめくりの確定反撃とられない相手もいるからなー。
あくまで上手く使えばだけど。
- 775: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:57:39.90
- >>769
まぁメタのDAは今作に限った話じゃないけどね。 - 776: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:58:15.57
- >>775
メタナイトのネガりまくるのは
xの反動から抜け出せないやつ。 - 738: 名無しさん 2020/04/01(水) 17:03:30.17
- 別にワンパキッズ減らす必要ないでしょ