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【指摘】でもスマブラSPって日本人の40人に1人しか買ってないじゃん

   

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1: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:13:40.07
調子乗んなよ
2: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:14:03.85
ごめん
3: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:15:13.46
つまりまだ拡張余地があるってことだな
5: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:16:33.58
改めて考えるとヤバいな
6: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:16:48.18
GTA5なんか世界人類の40人に1人が買ってるからな
比べ物にならんよ
7: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:17:34.45
学校なら必ずクラスに数人は話題を共有できる相手がいる
8: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:17:59.72
来年の今頃は30人に1人になってそう
9: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:19:17.29
老人と幼児の数抜いたらどうなる?
12: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:24:39.18
>>9
じじい抜いたらヤバイな
10: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:19:31.92
年齢で区切ったらもっと増えそうだな
14: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:28:53.76
>>10
ポケモンと違ってやたら懐古向けキャラが多い上で、ポケGOみたいに高齢者のブームはないので
10代から30代辺りだと更に率は上がるよ
11: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:22:31.42
いややべーだろ
13: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:27:08.60
しかもスマブラって持ってない人でも友達兄弟ので遊んでるんだぜ
15: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:35:12.47
世帯数で割ると恐ろしいことに
16: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:43:46.39
世帯数は大体5500万世帯だからな、約20軒に一本か。
17: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:49:53.46
スマブラが新作で売上伸びるのは前作持ってなかったけど友達ので遊んだ人も買うようになるからな
21: 名無しさん 2020/01/14(火) 12:57:30.28
むしろ40人に1人って物凄いのだが
24: 名無しさん 2020/01/14(火) 13:34:17.44
少子高齢化社会なのにすげーな
25: 名無しさん 2020/01/14(火) 13:49:50.75
スマブラはソフト一本ありゃあ家族全員で遊べるからplay人口はもっと多いやろな
28: 名無しさん 2020/01/14(火) 14:36:39.29
単純計算で250万。
スゲーな。

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