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【評価】結局の所、アプデ後のカービィはどんな感じの強さになってるんだ?w

   

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956: 名無しさん 2020/01/01(水) 03:26:45.01
結局の所、アプデ後のカービィはここの人達的にはどんな感じ?他見ると中堅な感じっぽいけど。
とりあえず弱キャラ枠からは出たのかな?
957: 名無しさん 2020/01/01(水) 03:41:21.82
人強が台頭したから強キャラとか言い続けてる奴がいるけど
最弱こそ抜け出せたとは思うが中堅どころかまだまだ下から5番目程度のところって感じ
959: 名無しさん 2020/01/01(水) 03:48:15.35
カービィ前回のアプデで、普通にアリな部類になった
苦手キャラには相変わらずだけど、微妙だった空N空上の強化は驚くほど大きい

まあ、まだ強化するというのもアリだとは思うけどな
NB飲み込みと吐き出しは調整不足だし、横Bと下Bはまだ微妙なところだと思う
格闘成功は毎回あれこれ触っただけあって、百烈のDPSを除けば、どの技も本当に強い

960: 名無しさん 2020/01/01(水) 03:51:34.37
正直言って発生8fダメージ10%の空Nとか他キャラからすればゴミだろ
元を考えたら強化だけど他のキャラで欲しい奴誰一人いないと思う
961: 名無しさん 2020/01/01(水) 03:54:56.83
成程、人にもよるだろうけど、良くて中堅程度な感じと見た。それならもっと強化欲しいね。
まあ、ランク付けするにはまだ解明しきれてなさそうな感じするけど。
962: 名無しさん 2020/01/01(水) 03:56:15.64
似たようなモーションのダックハントの空N見てみたけど発生6fでダメージ11%だったわw
別にダックハントも空N界では良い性能でも何でもないのにその下位互換って引き続き調整ミスレベルの弱さだろ
964: 名無しさん 2020/01/01(水) 04:00:16.84
カービィ空Nの発生と判定は褒められたもんじゃないな
最速入力でちゃんと当たる&バースト可能がアリなだけで

空後は確かに優秀。上スマも密着しなくていいからまあ良い

969: 名無しさん 2020/01/01(水) 04:07:16.12
カービィの空Nってそもそも発生や判定等を強くしたら化けるような技なのか?
971: 名無しさん 2020/01/01(水) 04:09:22.77
>>969
発生1fで判定クソ強くしたらどんな技でも化けるが
975: 名無しさん 2020/01/01(水) 04:31:24.68
ああ、言い方が悪かったね。何というか、元々カービィの空Nってカービィの中だと頼れてる
技だったのかって言い方が合ってるのかな。いや、やたら>>971の人とか空Nばっか言ってるから他はどうなのかなって。
973: 名無しさん 2020/01/01(水) 04:15:31.84
>>969
どういうニュアンスで言ってるかよく掴めないが、
そりゃまあ発生や判定を弄ればそりゃ化ける。120%あたりでバースト狙えるから尚更

極端な話、発生3fになればヨッシーみたいに暴れで使える
判定が強くなれば、英傑リンクみたいに崖上がり待ちで跳ね回ってバースト取るピンクボールの誕生だ

あと似たような技で判定が強かったのが初期のピチュー空N
ちっちゃなピチューの周囲全体に真空判定が出るから、やたら打ち勝てた

978: 名無しさん 2020/01/01(水) 05:04:07.42
さすがにカービィの空Nが3Fとかになったらゲッチ以上の糞不快キャラになるぞ

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