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【疑問】ナーフって言ってる人は勝つのが楽しくてスマブラやってるの?

   

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591: 名無しさん 2019/12/30(月) 14:30:04.05
ナーフって言ってる人は勝つのが楽しくてスマブラやってるの?それとも自分の使ってるキャラが楽しくてスマブラしてるの?
594: 名無しさん 2019/12/30(月) 14:31:26.98
>>591
対戦が楽しくてスマブラやってるから、もっとバランスが良くなって楽しいゲームになってほしいと思ってるよ^^
606: 名無しさん 2019/12/30(月) 14:35:15.43
>>594
ジョーカー使っててそう思ってる人もいるかもね
そういう人も対戦楽しいって思い続けられるような環境にするならナーフじゃなくてバフでいいと思うけど
614: 名無しさん 2019/12/30(月) 14:37:01.29
>>606
え?ジョーカーナーフする代わりに70体のバフするの?
あなたがその費用を負担してくれるならそれでもいいけど非効率的じゃない?
627: 名無しさん 2019/12/30(月) 14:43:35.10
>>614
別にジョーカー以外全員バフ必要としてるわけではないでしょ。明らかに弱いキャラをそこそこ戦えるレベルまで上げればそのキャラ使ってる人もモチベ続くし
ジョーカー使ってる人もナーフされてモチベなくすようなこともないでしょってこと
プレイヤー全員が全員ナーフとかを喜べる人ばかりではないんじゃないの?
644: 名無しさん 2019/12/30(月) 14:53:06.66
>>627
ジョーカーをナーフしないんでしょ?
じゃあほとんど全てのキャラを強化しないといけないと思うけど?
それともジョーカーは公式強キャラでほかのキャラは「そこそこ戦える」程度のキャラでいいってこと?
あなたの言い分だとモチベさえ保てればよくてバランスを良くする気はない、ジョーカー使ってる人が現状で得し続けて
調整はその批判のガス抜きのためにあるかのような印象を受けるんだけど?
ナーフされてバランス良くなってモチベなくなりましたとかただのわがままだとしか思えないけど
669: 名無しさん 2019/12/30(月) 15:04:17.31
>>644
だって対戦楽しむためにやってるならモチベが一番大事じゃない?対戦が楽しいからモチベ続くわけだし
人多くてバランス悪いと思ってて自分が対戦楽しくないからナーフしろも少しワガママだと思うけどな
それなら同じワガママでも萎える人が少ないバフの方がいいんじゃないの?
681: 名無しさん 2019/12/30(月) 15:08:23.81
>>669
いや普通にゲームとしての完成度が上がった方がゲームは楽しめるでしょ……
そんな一時しのぎのモチベ稼ぎするなら普通にクオリティ向上のためのバランス調整した方がいいじゃん
バランス悪いと思っててっていうか事実ジョーカーは強キャラでクルールは弱キャラでしょ?
現実見えてる?
だから言ってるじゃん全キャラバフする工数と資金がどこかから出てくるならそれでもいいって
692: 名無しさん 2019/12/30(月) 15:12:37.97
>>681
うーんこの話題平行線になる気がするな
人それぞれで楽しみ方が違う時点で無理な話だったね
でもジョーカーナーフ派の意見も聞けてよかったよ、ありがとう
702: 名無しさん 2019/12/30(月) 15:18:37.02
>>692
俺にはあなたがワガママを言ってるようにしか見えなかったけどね
俺は純粋にゲームのためにバランス調整をしてほしくて、あなたはそれをジョーカー使いに配慮してほしいと言っているだけ
自分が正当性のない情けない意見を言ってることが分かってよかったね

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