【議論】そもそもスマブラは格ゲーじゃない件wwwwwwww
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- 81: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:04:32.94
- そもそもスマブラは大乱闘アクションであって格ゲーじゃない
お前がジャンル変えろって言ってるのと同じだぞ - 86: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:19:06.53
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>>81
格ゲーはスト2ライク以外認めないとか言ってるから廃れたってわかるいいレス - 91: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:36:05.39
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>>86
逆にスマブラ側が格ゲー扱いを認め・受け入れないって事でもある
1:一般に格ゲー扱いが誇らしいと思ってるスマブラ推し勢 (任天堂派ゲヲタ層; スマブラを最強の格ゲーに位置付け、格ゲーの箔で飾りたい)
2:一般に格ゲー扱いが誇らしいと思ってるアンチスマブラ勢 (旧態格ゲー層やPS層等;格ゲーの方が(格ゲーでない)スマブラより優位だと位置付けたい)
3:一般に格ゲー扱いが汚らわしいと思ってるスマブラ推し勢 (任天堂派ライト信仰層; 旧態格ゲーをヘイトし、スマブラをそれとは別の存在に位置付けたい)
この手の話題では少なくともこの3種類の人種が乱闘してるって事、レスる相手がどれに該当するのかって事を常に意識すべき - 106: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:49:49.41
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>>91
今このスレでそんな乱闘してる?
格ゲーの定義に縛られすぎて売れなくなった話しかしてないだろ - 95: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:09:35.70
- そうそうたしかスマブラは対戦アクションだったかな
初代の開発話ではアンチ格ゲーがコンセプト的な事は言ってたと思うけど - 99: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:19:39.30
- 開発当初はアンチ格ゲーかもしれんが
シリーズが続いてコマンド技もあって
コンボ覚えるのも必須みたいになってきたから
もはや変わらんと思う - 103: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:35:29.92
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>>99
桜井も今は考え方変わってるとは思うよな
目に見えるレートも導入して調整はVIPで発言
つかオンラインの仕様が1on1以外まともに優先ルールが働いてないし - 112: 名無しさん 2019/11/30(土) 18:11:34.68
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>>99
全キャラコマンドありじゃないしリュウケンテリーもコマンド必須じゃないからその考えは違うでしょ
リュウだすならコマンドも使えるようにってサービスと桜井の趣味でつけただけ
でもその中でコマンドゲー面白いと思う層が増えればコマンド格ゲーも盛り上がると思うが - 94: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:59:49.24
- 最近桜井がスマブラは格ゲーとは別ジャンルって言ってなかったか?