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【議論】そもそもスマブラは格ゲーじゃない件wwwwwwww

   

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81: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:04:32.94
そもそもスマブラは大乱闘アクションであって格ゲーじゃない
お前がジャンル変えろって言ってるのと同じだぞ
86: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:19:06.53
>>81
格ゲーはスト2ライク以外認めないとか言ってるから廃れたってわかるいいレス
91: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:36:05.39
>>86
逆にスマブラ側が格ゲー扱いを認め・受け入れないって事でもある
no title

1:一般に格ゲー扱いが誇らしいと思ってるスマブラ推し勢  (任天堂派ゲヲタ層;    スマブラを最強の格ゲーに位置付け、格ゲーの箔で飾りたい)
2:一般に格ゲー扱いが誇らしいと思ってるアンチスマブラ勢 (旧態格ゲー層やPS層等;格ゲーの方が(格ゲーでない)スマブラより優位だと位置付けたい)
3:一般に格ゲー扱いが汚らわしいと思ってるスマブラ推し勢 (任天堂派ライト信仰層; 旧態格ゲーをヘイトし、スマブラをそれとは別の存在に位置付けたい)
この手の話題では少なくともこの3種類の人種が乱闘してるって事、レスる相手がどれに該当するのかって事を常に意識すべき

106: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:49:49.41
>>91
今このスレでそんな乱闘してる?
格ゲーの定義に縛られすぎて売れなくなった話しかしてないだろ
95: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:09:35.70
そうそうたしかスマブラは対戦アクションだったかな
初代の開発話ではアンチ格ゲーがコンセプト的な事は言ってたと思うけど
99: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:19:39.30
開発当初はアンチ格ゲーかもしれんが
シリーズが続いてコマンド技もあって
コンボ覚えるのも必須みたいになってきたから
もはや変わらんと思う
103: 名無しさん 2019/11/30(土) 17:35:29.92
>>99
桜井も今は考え方変わってるとは思うよな
目に見えるレートも導入して調整はVIPで発言
つかオンラインの仕様が1on1以外まともに優先ルールが働いてないし
112: 名無しさん 2019/11/30(土) 18:11:34.68
>>99
全キャラコマンドありじゃないしリュウケンテリーもコマンド必須じゃないからその考えは違うでしょ
リュウだすならコマンドも使えるようにってサービスと桜井の趣味でつけただけ
でもその中でコマンドゲー面白いと思う層が増えればコマンド格ゲーも盛り上がると思うが
94: 名無しさん 2019/11/30(土) 16:59:49.24
最近桜井がスマブラは格ゲーとは別ジャンルって言ってなかったか?

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