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【キャラ】勇者と戦ったけど、なんだこいつw ←〇〇キャラこそ勇者の天敵だぞ wwwwww

   

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433: 名無しさん 2019/08/04(日) 05:57:51.58
勇者と戦ったけど、なんだこいつw
遠距離も近距離も対空も復帰もトリッキーな技も全部持ってるキャラじゃんw
暴れ技もコンボも必要なないレベルの馬鹿火力w
即撃墜できる択を持たないコンボキャラは絶対に勝てないだろw

 

434: 名無しさん 2019/08/04(日) 05:59:04.44
いやコンボキャラこそ勇者の天敵だぞ
火力と一発逆転狙える代わりに基礎スペック終わってるから

 

437: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:03:14.83
>>434
ノーリスクハイリターンになってる。
インクリングのようにMP貯め時間を作るべき。
こんなのボムとローラー使い放題のインクリングだよ。

 

438: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:09:03.93
>>437
まず勇者は遠距離の撃ち合いじゃ
まず勇者側に勝ち目はないから
弾幕張ってればそのうち近づいてくる
空技のスペックは範囲後スキ共に最悪の一言だから
対空技なりガードして確反つくなりして崖際に出す
上Bの使用上基本真下からしかこないから復帰ルートも読みやすい
ただし崖上がり時の横B最大チャージには要注意

 

440: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:14:23.25
>>438
子供リンクとかトゥーンリンク使ってそうw
弱キャラが頑張ればにわか勇者使いに勝てるというレベルの話で
ちゃんとした勇者使いに手も足も出なくて憤慨する未来しか見えませーん

 

439: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:10:43.11
>>437
とりあえず勝てなかったキャラを最強扱いするのはやめようね

 

442: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:16:50.87
自分の中の勇者の評価が魔法おじさんで固まりつつある

 

443: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:17:43.32
勇者は投げとガーキャンが弱いのは完全に意図して作られてるなあ
一部のコマンド技は修正入りそうだけど、メラミライデインあたりは変えてこない気がする
付き合い方を覚えたほうがよさそう

 

445: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:24:58.39
勇者は斜め上からリーチ押し付けてくるクラウドアイクとか無理じゃない?
弱体化とか全く必要ない性能だと思うけどな

 

447: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:33:10.25
勇者は元々近づかれるとキツいキャラだとは思ってたけど
実は他のキャラよりかなりキツいんじゃとCFや狐にボコられながら思った

 

448: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:34:06.29
近接性能普通に最弱じゃね勇者

 

450: 名無しさん 2019/08/04(日) 06:47:21.08
勇者は死んでる通常技いくつか早くしていいから即死だけ緩和してほしい
ふっとばすゲームなのに運次第の即死で唐突に強制終了するのはさすがに萎える

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