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【指摘】スマブラのコンボって格ゲーより難しくね?wwwwwwww

   

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1: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:03:02.233
アドリブ力が要求されるじゃん
2: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:04:02.330
センス
3: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:05:10.400
>>2
つまり格ゲーより難しくね?
4: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:05:30.644
なんか蓄積値に影響受ける技と影響をあまり受けない技があるからみたいな話どっかで聞いたけど
理屈は分かるがちんぷんかんぷんだった
5: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:10:32.381
空中の急速落下組み合わせたの嫌い
6: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:12:26.019
2D格ゲーもアドリブ力いるぞ
7: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:13:50.093
>>6
いらないよ
10: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:16:24.467
>>7
それはお前が格ゲーをやってないだけ
8: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:16:02.124
格ゲーも不意のカウンターからコンボするのはアドリブだろ
11: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:20:22.044
>>8
いや反復練習して反射でやるだけ
9: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:16:11.251
確かにアドリブ力はいるな
14: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:26:30.452
鉄拳のコンボが一番簡単
三島以外コマテクもなんもいらない
15: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:27:54.471
>>14
山ステできねぇからやめたわ
17: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:29:13.343
>>15
山ステなんて一切いらんぞ
俺してないけど煌帝だし
16: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:28:34.663
的が小さいからなあ
18: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:30:53.826
攻撃を当てたときに相手のキャラの位置や残り体力やゲージでコンボルートを変えたりしないで常に同じコンボしかしないならアドリブ力はないって言えるね
20: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:32:45.784
>>18
それも状況毎のコンボを反復練習して反射でやるだけなんだよなぉ
19: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:32:43.140
ちょっと前の大会の優勝者も山ステしないスタイルでいらない事が証明された
21: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:33:58.548
>>19
マジ?
ノビとかいうやつが必須とか言ってたけど
こいつなんやねん
22: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:34:10.001
スマブラのコンボってちゃんと繋がってんの?ってやつばっかで
相手のミスの部分の方が大きくね
24: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:41:08.577
>>22
上級同士なら読み合いだぞ
コンボというより追撃に近いけど
23: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:36:12.550
じゃあスマブラも反射でよくね?
格ゲーエアプかよ
13: 名無しさん 2019/03/31(日) 23:24:12.553
2D格闘はよく分からない所で攻撃hitさせても大体繋がる技決まってるから感覚でいつもと同じコマンド入れれば大体決まるし

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