【議論】アイテムありでいーじゃん。なんでダメなの?
2025/11/25
PCタイトル下
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スマブラのゲーム性考慮したらランダムに変化する状況への対応力も強さの一つなんだけど、ガチ勢は何でそこから逃げるんだろうといつも思ってる https://t.co/FeUXAwndTP
— 黒猫 (@cat_of_cinder) November 22, 2025
- 01 名無しさん 2025/11/25(火)
- それはもちろん対応力がないからに決まってます
要素の少ない定型的なゲームは発達の遅れた子供がよく好みますからね
クラスにいたタイマン好きの子もそんな感じでした
- 02 名無しさん 2025/11/25(火)
- じゃあランダムに出てくるゲームでチャージ切り札ゲムヲでレバガチャしても撃墜されるのは果たして対応力と言えるのですか?
- 03 名無しさん 2025/11/25(火)
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そんなの勝つ為にできるだけ最適化した練習が報われるのがモチベだからでしょ
ランダムだと報われづらいし。で、そもそも勝つだけが目的のゲームでも、乱闘がメインのゲームでもない。どんな遊び方でもいいってゲーム
- 04 名無しさん 2025/11/25(火)
- じゃあそのルールで世界取ればええやん。でもそのルールでもあなたが逃げてるとバカにしてるガチ勢にボコられて終わるでしょ。そんなことも分からない阿呆ならもう知らんけど分かってて言ってんならそんな失礼なこと言うべきじゃないですよ。
- 05 名無しさん 2025/11/25(火)
- それだと格闘ゲーじゃなくなるんですよね
大会とかでもアイテムあったら初心者でも優勝できるじゃないですかそれで収入を得るんですよ?
- 06 名無しさん 2025/11/25(火)
- スマブラはパァチィゲィムだと思っている。
みんなでワイワイアイテムでもみくちゃになってこそ。
2人でガチるだけなら格ゲーをやればよい。
つまりガンオンの復活が待たれる。
- 07 名無しさん 2025/11/25(火)
- 乱闘 逃げ正義
チームTAあり 味方ゲー
チームTAなし しょうもないチームが結構ある
アイテム切り札 ロゼチコやディディー等が強すぎる
このルールをいくら練習しようが相手がある程度上手かったらほぼほぼ勝てない、そりゃはやらん
- 08 名無しさん 2025/11/25(火)
- 任天堂の公式大会って知ってる?