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592: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:31:41.63
このゲーム以上にオンラインひでえスプラってどんだけやねん
596: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:33:18.60
>>592
味方必須のゲームで
自分が勝てば勝つほど、味方が馬鹿になっていく
601: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:34:21.50
>>592
三人で開始は日常茶飯事
途中で落ちても一分近く粘らないと無効にならない
XとB帯とかが一緒になるナワバリバトル
599: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:34:07.72
スプラの凄いところは一人で10キルしても負ければ0キルでも勝つときがあるゲーム
602: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:35:48.42
スプラは結果出しても報われないあたり人材使い捨てブラック企業っぽい
606: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:36:39.60
いやスマブラはスプラより酷いわ・・・
614: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:39:38.31
まずスプラはオンラインガクガクスローモションにならない
これだけでもうスマブラより優れてる
スマブラのラグ対策は酷すぎる
619: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:40:35.93
>>614
それは単に同期と非同期の違いじゃないの
621: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:41:22.91
>>614
スマブラでスプラと同じ方式でやると敵がワープしまくって
最終的にいきなり演出でて死んでるけどいいか?
643: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:50:22.46
エリア塗りPスペ数キル数全部一位でも負けるのが普通だからな…
651: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:53:07.43
ガチを廃止してナワバリ エリア ヤグラ ホコ アサリが全部共通のウデマエ
ウデマエ全共通化で露骨に人口が偏る
タッグマッチ廃止でタッグ組むならオフ環境が必須
回線落ちが1人でもいると勝ってもウデマエ変動無し
試合時間はプレイヤーの希望で毎回微妙に変わる
実は定期的にイベントを開催しているが毒にも薬にもならず空気

スマブラを基準にしたスプラってこんな感じかな

654: 名無しさん 2019/03/01(金) 22:54:27.67
しかしオンラインが糞なのに両方とも300万本こえそうとかすげえな

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