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【質問】勇者の復帰阻止は何をするのが正解?

   

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@Saki_SSBU 復帰が遅い相手なら殴りに行く

阻止が難しいタイプの復帰にはバギマ(バギマはそこそこ吹っ飛ぶので崖メテオしやすい。バギクロスは崖受け身取られやすいので)

相手が120%超えるくらいならためる引いて上投げ待機でとりあえずオッケーだと思います🙆‍♂️

@Saki_SSBU 崖にいい感じに上Bおかれたら復帰に無敵判定ない身としては結構つらいです
@Saki_SSBU 3ですね。ためるやバイキルトされたら相手側はプレッシャーを感じるので安定すると思いますよ
@Saki_SSBU イオナズン出されるのが1番嫌なんですけど、とりあえず崖外出てバギクロスか空前が嫌ですね〜
イオナズンと違っていつでも来るのが怖いッ
@Saki_SSBU (`・ω・´)こんばんは🈷🈷🈷
個人的には「復帰の弱いキャラ(=一度でも復帰阻止すれば復帰できなくなるようなキャラ)」に対しては①もありだと思いますが、基本的には③自己強化しつつ、②崖の展開を維持する方法が安定するのかなって思います!
@Saki_SSBU 自分は、崖までの距離で使い分けてますよ!崖まで距離ある時はイオナズンかイオを探して置いとくか、引けないなら自己強化。崖待機ならかえん斬りかマヒャド斬り、マダンテで待機してましたよ🤔
空前は置き技として結構使えるので、ジャンプ読みなら空前とか!
@Saki_SSBU 崖外に出して、崖上に間に合うのならバフ魔法で圧をかけて間に合わそうならイオナズン探してます。崖上に間に合った場合、相手が斜め下や上からの復帰は、空前を 下からの場合は、前に出て空後で崖メテオしてます!「崖メテオは受け身取られる可能性アリなので注意!」👍
@Saki_SSBU 取り敢えず下B開いて脳死イオナズン
または崖上でマダンテか強化魔法(運)
後は空後見せとけばいいと思う。
@Saki_SSBU 崖出したらコマンドを引くか押し込むかのどっちかですかね崖つかまりに
かえんぎりとか当たるので(^^)
俺は基本ためるを使って崖であいての崖上がりを狩るようにしてますね。
ためる中は相手に結構プレッシャーをかけられますしね

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