【朗報】格闘剣術射撃Mii、どれもくっそ楽しいんだがwwwwww
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http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549780308/
- 293: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:14:30.54
- 格闘剣術射撃Miiどれもくっそ楽しい
 こいつらでVIP維持目指すわ…
- 297: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:15:36.25
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>>293
 格闘miiの技構成おしえて
 あいつだけ使いこなせなくてしんどいんじゃ
- 300: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:15:54.61
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>>293
 全部構成教えれ
- 342: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:24:17.93
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>>297 >>300
 剣術
    射撃 
  格闘 
  
- 355: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:27:02.20
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>>342
 突き上げアッパーカットの強みは何ですか?
- 374: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:29:58.14
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>>355
 発生がとても早いのが使いやすくて◎
 あと、 空N>下投げ>突き上げアッパーカット がつながって気持ちいい
- 378: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:30:22.93
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>>374
 いい情報ありがとう少しトレモってくるわ
- 360: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:27:43.70
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>>342
 なるほろ、剣術の飛び道具とカウンター両用してないのが意外だった
 割と人によって違う組み合わせて面白いな
 射撃は全く一緒だけど
- 389: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:32:07.42
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>>342
 レックスは原作の雰囲気再現よりか?
 あんまり強みがわからない構成な気がするんだが、どうなん?
- 442: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:42:47.15
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>>360 >>389
 前者のは近~中距離でチャンスを狙う構成で
 後者のは近距離でゴリゴリ押していく構成にしてる
 必殺はラピッドスラッシュさえあればいい的な感じだから復帰力重視にしてるわMiiの格好は後付だな 
 横Bがローリングスマッシュっぽかったから
- 464: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:46:06.42
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>>442
 必殺技の構成で戦術変えれるって、なんだかんだMiiって嫌われてるけど奥深いな
 俺は飛び道具とカウンター両立で敵の行動制限できなきゃ勝てる気がしねーや、剣術前者にカウンター装備して戦ってる
- 496: 名無しさん 2019/02/10(日) 18:51:15.65
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>>442
 格闘Miiでのバーストって何が多い?
- 586: 名無しさん 2019/02/10(日) 19:06:40.08
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>>496
 上スマ、横スマ、復帰阻止鉄球
 最近アプデで強くなった反転キックとか
- 568: 名無しさん 2019/02/10(日) 19:03:19.47
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>>496
 そいつじゃないが多分空後
- 639: 名無しさん 2019/02/10(日) 19:14:16.01
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>>568
 そうだ、空後もあったわ
 一番よく使ってるのに忘れてた
