【指摘】自分の後隙大きい技は躱された後しっかり叩かれるのにwwwwwwww
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自分の後隙大きい技は躱された後しっかり叩かれるのに、相手の後隙大きい技は攻撃しようとしたらガードされがち
@ayanopyon__ ホムラの場合は大半出るのが遅めですからねぇ…(´・ω・`)
@ayanopyon__ ホムラの技は当てにいくってより置いておくイメージ
@ayanopyon__ 後隙大きい技ふるふりして、掴みにいくのが良いと思います。
@ayanopyon__ ホムラは相手の動きに合わせて、技を置くってかんじですね。
例えば、ネスってジャンプしがちなキャラなんですが、相手のジャンプに合わせて空前を振る感じです
例えば、ネスってジャンプしがちなキャラなんですが、相手のジャンプに合わせて空前を振る感じです
@ayanopyon__ ホムラは相手の通り道を予想して相手が動けば当たるように空中技を引きで振ったらいいと思います
そうすれば当たれば良し外れてもそのまま引けば相手との距離が開いて追撃もされにくくなると思いますよ
そうすれば当たれば良し外れてもそのまま引けば相手との距離が開いて追撃もされにくくなると思いますよ
@ayanopyon__ 反撃に選んだ技の出が遅いのかも
しれませんねぇ……
しれませんねぇ……
@ayanopyon__ ガードされるのを見越して掴むのもあり
@ayanopyon__ ホムラちゃんのNBはガードされても横Bとかが間に合うぐらい後隙少ないので吹っ飛ばされた時はとりあえずNBためながら着地する手もありです
決まれば撃墜できるしガード割るのも狙えますし
決まれば撃墜できるしガード割るのも狙えますし
@ayanopyon__ その現象わかります
@ayanopyon__ ワンテンポ遅らせて攻撃してみるか、つかみ入れてみるとかはどうですか?