【議論】SPになっても結局スマブラの根本的な問題を解決出来てないなw
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- 579: 名無しさん 2021/12/08(水) 23:56:15.30
- 気持ちよく攻めたいのに攻めると負けるから仕方なく今日もガン待ち…
つまらんゲームだな - 584: 名無しさん 2021/12/08(水) 23:58:48.53
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>>579
つまらんキャラを使ってるからじゃないの? - 587: 名無しさん 2021/12/08(水) 23:59:40.39
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>>584
待つより攻めが強いキャラ教えろよ - 592: 名無しさん 2021/12/09(木) 00:03:05.57
- なんか劣勢だなって思ったら
ちょっと待ってみると好転することが多々ある - 601: 名無しさん 2021/12/09(木) 00:15:53.10
- このゲーム攻めさせる方が圧倒的に強いからみんなタイムみたほうがいいよ
VIPなら関係ないが - 611: 名無しさん 2021/12/09(木) 00:31:14.43
- このゲームは攻めの方が強いけど
闇雲なしに攻めろってことじゃなく相手崩してから攻めるのが強い
ピカのでんげきは相手を崩すパーツとして優秀すぎるからピカの攻めは強い - 620: 名無しさん 2021/12/09(木) 00:44:23.98
- SPになっても待ちが強いと言うスマブラの根本的な問題を解決出来てないな…
DXすらも結局待ちゲー - 630: 名無しさん 2021/12/09(木) 00:58:15.84
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>>620
問題ではなから解決しなくていいのだ
迎撃側の方が有利なのが自然界の摂理であり自然に則しているほど俺らは本能で直感的に理解できる
これを崩そうと不自然なシステムを導入するほど歪で理解し辛い尖ったゲーム性になりがち - 647: 名無しさん 2021/12/09(木) 01:16:54.91
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>>630
その手のゲームだと性格悪い奴ほど理解早くてすぐ上達するんだよ
あまり好きでは無い方向性だな… - 628: 名無しさん 2021/12/09(木) 00:55:53.17
- 攻めが強いゲームと待ちが強いゲームなら後者のほうがいい
前者は攻められる間が暇になる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638933519/