【議論】今作はforよりストレス溜まる要素多くなった気がする ⇒ forの方が何倍もストレス溜まったわww
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http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548516648/
- 154: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:44:27.16
- なんつーかストレス溜まる要素多くなった気がするわ
forの時は特に思わなかったけど - 160: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:46:13.61
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>>154
色んなキャラに壊れワザ配布されたからforと比べてボーナスキャラいなくなった感 - 163: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:46:53.89
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>>154
forの方が何倍もストレス溜まったわ - 168: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:48:52.13
- 俺はforやってないけど動画でみる感じspよりグラよくね?明るくてみやすいし
- 169: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:48:52.21
- Forはストレスとか以前になんか長続きしなかったわ
- 170: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:49:02.22
- forはそもそもコロコロが頭おかしすぎてストレスで頭抜けたわ
- 174: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:50:14.21
- forパルテナ使ってたけどゲッコウガシークCFソニックばっかりでハゲた
マジで相性的にもキャラ性能的にも勝てる要素なかった - 181: 名無しさん 2019/01/27(日) 03:53:14.97
- 4は初期の壊れキャラ達の狂宴がアプデで落ち着いたまではよかったがシステム的にガン待ちガーキャン掴み有利は是正できずにそこへぶっ壊れDLC来て息の根が止まった感じ