【キャラ】メタナイト強化はあってもおかしくないと思うがするならどこだ?
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- 647: 名無しさん 2021/08/03(火) 10:40:15.77
- 実績考えればメタナイト強化はあってもおかしくないと思うがするならどこだ
下スマの吹っ飛ばしでも上げるか? - 650: 名無しさん 2021/08/03(火) 10:45:12.77
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>>647
NBの過剰な後隙は減らしていいと思う - 649: 名無しさん 2021/08/03(火) 10:43:44.54
- メタは即死無くしてもうちょい技の威力上げる調整にして欲しいわ
今のコンセプトはくだらなすぎる - 654: 名無しさん 2021/08/03(火) 10:52:21.16
- メタナイトより強化入れないといけないキャラいっぱいいるから無理だよ
使い手もいない現状、ネガれないしね
これまでされてない以上運営もバランス崩したくないから露骨な弱キャラ以外無理だろうね - 655: 名無しさん 2021/08/03(火) 10:52:46.20
- 動画のサムネにするくらいはメタに未練ある
- 656: 名無しさん 2021/08/03(火) 10:54:14.11
- メタ使いじゃないからDA先端根本使い分けるだけで択になるの知らんかったわ
- 659: 名無しさん 2021/08/03(火) 11:01:24.78
- メタの上Bってよく抜ける上に外したら大きなリスク晒す割に飛ばないし中途半端半端だよな
堅実な技にもロマン技にもなれてない
それに比べてDLCキャラの技の優遇っぷりよ - 664: 名無しさん 2021/08/03(火) 11:07:03.84
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>>659
まああれが必ず繋がるなら相当なクソ技だし自力で調節してねでいい気がするわ - 665: 名無しさん 2021/08/03(火) 11:10:24.05
- メタナイトは復帰力、復帰阻止最強だからある程度技が弱いのは当然と言えば当然
- 666: 名無しさん 2021/08/03(火) 11:12:02.85
- メタナイトって技性能の問題じゃなくて
ガード漏れしたり当たり判定の問題だから普通にシールドサイズ大きくすれば強くなりそうな気がする
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1627874551/