【動画】剣士対決かっけええええwwwwwww←この動画についてのみんなの反応がコチラwwwwww
PCタイトル下

http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1539509414/
- 536: 名無しさん 2018/10/15(月) 16:21:36.76
- https://youtu.be/nXgCZo12nwY
剣士対決かっこええ - 542: 名無しさん 2018/10/15(月) 16:35:15.93
- >>536
本場のマンマミーア!生で聞いてなんか笑ってしまった
あ、マジで言うんだ、みたいな - 590: 名無しさん 2018/10/15(月) 17:50:50.44
- >>536
今回ホールド長くなったよね - 597: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:09:00.13
- >>590
絶対釣られるわ - 598: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:13:25.11
- >>590
ドンキー、ガノン、アイクの激長ホールドに釣られてやられてる動画多いな。パワータイプには良い仕様だわ。 - 606: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:28:24.26
- >>536
てか致命傷の演出?が出るときと出ないときの違いがイマイチ分からん
ベクトル変更ミスったら出なかったりするのかな
崖メテオとかはどうなるんだろ - 611: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:51:25.76
- >>606
致命エフェクトと同じ条件でしょ - 613: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:54:36.75
- >>611
受身をしまくって何度もズーム演出する試合とか今後出てくるんだろうな。あの演出って受身取る為でもあるのかね。 - 615: 名無しさん 2018/10/15(月) 19:07:31.83
- >>613
むしろ受身不能になってそう - 626: 名無しさん 2018/10/15(月) 19:26:54.00
- >>613
そうなるのが一番嫌だわ - 612: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:54:29.73
- >>606
吹っ飛び計算の結果バースト不可避のときになるんじゃない
もしかしたら受け身不可かもしれない