【動画】剣士対決かっけええええwwwwwww←この動画についてのみんなの反応がコチラwwwwww
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http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1539509414/
- 536: 名無しさん 2018/10/15(月) 16:21:36.76
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https://youtu.be/nXgCZo12nwY
剣士対決かっこええ - 542: 名無しさん 2018/10/15(月) 16:35:15.93
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>>536
本場のマンマミーア!生で聞いてなんか笑ってしまった
あ、マジで言うんだ、みたいな - 590: 名無しさん 2018/10/15(月) 17:50:50.44
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>>536
今回ホールド長くなったよね - 597: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:09:00.13
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>>590
絶対釣られるわ - 598: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:13:25.11
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>>590
ドンキー、ガノン、アイクの激長ホールドに釣られてやられてる動画多いな。パワータイプには良い仕様だわ。 - 606: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:28:24.26
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>>536
てか致命傷の演出?が出るときと出ないときの違いがイマイチ分からん
ベクトル変更ミスったら出なかったりするのかな
崖メテオとかはどうなるんだろ - 611: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:51:25.76
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>>606
致命エフェクトと同じ条件でしょ - 613: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:54:36.75
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>>611
受身をしまくって何度もズーム演出する試合とか今後出てくるんだろうな。あの演出って受身取る為でもあるのかね。 - 615: 名無しさん 2018/10/15(月) 19:07:31.83
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>>613
むしろ受身不能になってそう - 626: 名無しさん 2018/10/15(月) 19:26:54.00
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>>613
そうなるのが一番嫌だわ - 612: 名無しさん 2018/10/15(月) 18:54:29.73
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>>606
吹っ飛び計算の結果バースト不可避のときになるんじゃない
もしかしたら受け身不可かもしれない