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【議論】APEXとかしてるとこういうの羨ましいと思うなw

   

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816: 名無しさん 2021/05/29(土) 00:51:00.12
APEXとかしてると割と頻繁な調整にちょっと羨ましいと思うな
もうちょいスマブラもキャラ調整のスパン上げてほしい
818: 名無しさん 2021/05/29(土) 00:51:52.65
某格ゲーみたいにアプデのたびにフレーム全然変えてきてコンボや立ち回りほぼ一からにするか
821: 名無しさん 2021/05/29(土) 00:55:58.33
バランス調整なんてもういらんわ
823: 名無しさん 2021/05/29(土) 00:59:33.88
ガエンの横Bがクソ飛ぶようになったりデデデの空上が飛ぶようになったりファルコが下強ブンブンしてくるようになったり的なアッパー調整はもう要らん
気をつけないといけない技やセットプレイがやたらと増えるのは嫌になる
826: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:03:13.15
弱いキャラの強いところをさらに強くする強化はなんだかなあ
830: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:05:06.61
>>826
カービィとかその典型だよね
DAの後隙減らすなら、持続も減らしとけっつの
クソ飛ぶくせに崖下にも当たるのバカすぎ
ドンキーもクソ
829: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:04:13.85
やっぱりナーフが正義なんだね
838: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:08:45.55
敢えて弱いところを作ってその代わり他はめちゃくちゃ強くするってのが開発の意図だからな
運動性能のないルイージとか復帰が微妙なホムラとかその典型
855: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:18:08.56
>>838
すいませんヨッシーの明確な弱点ってなんですか?
859: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:20:50.45
>>855
崩しが弱い
869: 名無しさん 2021/05/29(土) 01:51:25.49
>>855
ネガる要素がない所かな

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1622121705/

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