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【指摘】メイト終点拒否多すぎてもうVIPやる意味なくなってきてない?

   

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426: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:19:49.25
メイト終点拒否多すぎてもうVIPやる意味なくなってきてない?
428: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:28:23.38
そもそもvipなんて何の練習にもならんやろ
発売からvipやりこんでるガイジより、メイトで3ヶ月鍛えた初心者の方が明らかに強くなると思う
429: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:31:47.95
魔境で安定するレベルまで行けたらメイトやろうかと思ってたけどそう言われると揺らぐな
1500維持すら出来なくてもやるべきか
434: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:38:47.01
>>429
俺がそうだけど2キャラ以上使えれば魔境で勝てなくてもスマメイトだとレート1700以上維持とかそれぐらいは勝てるよ
1800は壁がある
431: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:34:37.96
メイトの7割は1700まで
1800以上は少数
432: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:35:35.46
プロプレイヤーのvipの扱い見たら分かるやろ
完全にお遊びでマジじゃない
そんな腐った環境で強くなろう!なんて時間の無駄や
ダルビッシュも頭使って練習しないと努力は裏切るって言ってるしな
438: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:48:23.28
>>432
VIP超えてから専用部屋だけど練習にならんほど腐ってはいないよ
435: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:42:58.61
実際vip底辺だったけどスマメイトやって魔境レベルになったって人いるんだろうか
437: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:48:06.93
>>435
魔境いってても1500維持ギリギリ
台ありステージになれてなかったらボコボコとかだからね
1600とか行けてたら魔境余裕では
436: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:45:46.01
スマブラのオンが段位制で統一ルールならスマメイトなんて必要無かったのにな
任天堂側の手抜きでユーザー側が苦労する典型例
439: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:51:31.23
>>436
だって公式ルールにするとアイテム運ガーって騒ぐし…
442: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:00:45.99
ひたすらメイトのがそりゃあいいけど、VIPだけでもかなり強くなれるぞ
445: 名無しさん 2021/02/04(木) 10:02:27.55
>>442
ある程度まではやればやるほどうまくなるけど、
その後は考えてやらんとだめってことだよね
メイト勢だいたい1500時間超えてるけど俺まだ700時間とかだからそこの差があるわ
440: 名無しさん 2021/02/04(木) 09:58:43.61
メイトはやべーやつはVIPより少ないけどコミュニケーションとれる分やベーレベルが段違いだしなあ
ひたすらガン逃げするピカチュウとか自分のラグを相手のせいにするかのような言い方で対戦中止連発する奴とか

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1612340390/

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