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【ネタ】スマブラSP名勝負「プリン対プリン」の動画に本職の実況がつけられ話題にwwwwww

   

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547471073/

1: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:04:33.67
Nintendo Switch用ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」でのプリン対プリンという名勝負動画がTwitterで大きく話題になり、
さらにその3日後、アニメやゲーム好きで知られるテレビ東京の田口尚平アナウンサーが動画に実況をつけて投稿し、
「もう最高」「声出して笑った」と注目を集めています。

対戦動画を投稿したのはあきぴ(@metyaww)さん。
「この試合好きすぎてリプレイ残した」とツイートしているように、プリン同キャラ対決(ミラー戦)のアツく面白い駆け引きがつまった内容で、
特に後半の「うたう」から眠った相手へ交互に繰り出される「ねむる」→「ねむる」→「ねむる」(以下、続く)の展開は見ているだけで笑顔になります。
気持ちのいい「キィーン」と、かわいいプリンの寝ぼけ眼が映るゲーム画面がズルい!

そしてそのリプレイ動画に足された実況では、聞いた瞬間に「本職の方だ……」とわかるハッキリとした聞きやすい声で始まり、
「さあここはしっかりとジャストガードを決めたプリンを返す形のプリンです」と、対戦のやり取りが初見でもわかる言葉で状況を説明。
その後も途切れず「めくり」「間合い管理」「小ジャンプ」といった言葉が飛び、歌い合いからの「ねむったー!」の実況は、
最高にそのシーンを盛り上げています。ただ意図的にどっちの側も「プリン」呼びなのが笑うしかない。どっちだよ!

お互いに眠るで攻撃するシーンでは、
どんどんテンションを上げていって「ねむるとねむるのシーソーゲーム」から最後の「ねむるが…決まったー!」は謎の感動があります。
他にも合間に状況の説明をさり気なく入れていたり、やはり本職のアナウンサーの実況はすごい……。

コメントでは「めちゃくちゃ面白い」「これぞ実況」とプロの実況に称賛の声が上がり、また「予想以上に知識豊富で笑った」という声や、
同ゲームを知らない人からも称賛の声や「本気でふざける人が好き」などの声も上がり話題に。
ちなみにあきぴさんと田口アナウンサーはリプライで交流する姿がみられます。

なお、田口アナウンサーは、テレビ東京によるeスポーツプロジェクト「TOKYO eSPORTS HIGH!」の主要メンバーとして参加。
こちらではゲーム関連動画に出演しているほか、eスポーツイベントの実況も行っていくとしています。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1901/14/news021.html

 

3: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:08:26.57
すげぇな

 

4: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:12:13.39
実況つくだけでだいぶ変わるな

 

5: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:13:44.43
どうせ店員Aだと思ったらマジやん

 

7: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:14:40.35
途中はちょっと解説無いとわからんような動きしてたしなー

 

8: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:15:01.41
んーこういうのに乗っかるの嫌い
でも確かにそこらへんの実況者(笑)よりよっぽどうまいわ

 

9: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:16:17.32
やっぱプロってすげえんだなって思うわ

 

10: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:19:17.91
どうせ下らないネタだと思ったらわりと面白かった

 

11: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:20:57.21
プロはすげえわ

 

13: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:23:17.12
面白かった

 

14: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:30:47.82
ノーカライズの手間が増えることを嫌う任天堂だけど、対戦ゲームの実況音声機能って絶対あった方がいいと思う。
マリオカートのアーケード版には実況がある。

 

19: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:41:58.27
この「眠る」の応酬がイマイチ分からん
64しかプレイしたことがないせいからかもしれないけど

 

21: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:47:15.61
>>19
DXから「ねむる」がヒットするようになった。
ファルコンパンチみたいなもんで、それ以上の吹っ飛ばし力。

 

25: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:51:10.70
>>21
64でも技の出始めに攻撃判定はあったよ
でも確かスマッシュに劣る程度のぶっ飛ばし力だった記憶がある
DXで急に強くなったがその分身体の本当に中心部にしか判定なかったけど、SPではその範囲が少し広がったよな

 

26: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:53:45.46
>>25
え?そうだった?
ごめん、すっかり忘れてたよ。

 

22: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:49:19.36
>>19
64プリンの眠るはクソ技だけど、DX以降の眠るはかなりのふっとばし力があって普通に撃墜狙える技
前作は結構微妙だったけど当たり判定がデカくなったSPの眠るは使いやすい

 

24: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:51:01.40
>>19
プリンで一番火力とバースト決めやすいのが眠るじゃね
後隙もかなりでかいが無防備の相手なら自分がミスらん限り狙える
これだけなら馴れ合いとは限らんしお前の過剰反応か馴れ合い死ね言いたいだけのガキやろ

眠るのバーストライン把握してなければプリンならとりあえず眠る当てたくなる気持ちは分かる
ピカ厨がとりあえずかみなり連打するのと同じやろ

 

27: 名無しさん 2019/01/14(月) 22:58:54.96
歌うって死に技だと思ってたけどちゃんと使えるんだな

 

38: 名無しさん 2019/01/15(火) 00:30:09.45
>>27
今作めっちゃ歌う強化されたから今は実用的

 

28: 名無しさん 2019/01/14(月) 23:01:14.09
プロってすげえなあw

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