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【疑問】アプデでシフト追加された前例ってあるの?

   

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81: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:55:34.72
セフィロスでフォックスに勝つ方法教えろよ屑共が
82: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:57:53.75
>>81
相手の空Nにお祈り下B
84: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:59:06.16
>>81
空前シフト強化を祈るのです
87: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:03:11.23
シフト追加は厳しそうだな
モーションやエフェクト追加しないとダメだからな
バランス修正って内部数値変更するくらいのやつしかこなさそう
89: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:07:26.07
シフト無理ならもう空前の攻撃範囲キチガイにするか空Nの発生3fにして持続伸ばして着地隙減らすしかない
91: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:09:11.40
アプデでシフト追加された前例ってあるの?
92: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:10:58.32
シフト用のモーション追加しなきゃいけないから割と厳しい
93: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:11:12.16
大体初期からシフト持ってることが多いかシフトなくても困らないキャラばっかりだからおそらくない
世代またいだ時に追加されたとかはもしかしたらあるかも
94: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:12:42.16
はじめから空前シフトできるようにしなかった開発はマジで無能
104: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:35:54.72
「空前もシュルクみたいな攻撃にしたら壊れるから突きにして攻撃範囲減らそう」
範囲減らしすぎじゃボケシフト入れとけ無能
「空上範囲広いから空上の着地隙はルキナの3倍程度で大ジャンプ空上からでも絶対隙が出るようにしておこう」
無能開発○ね
100: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:29:14.50
モーション追加なんてあるわけないんだから
不毛すぎるシフト連呼やめろ
せいぜい判定大きくなる程度

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610600330/

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