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【議論】これってもう調整班はこんな考えでやってるってことなのか?w

   

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310: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:10:55.77
調整無しじゃん
313: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:11:01.61
もうこの環境で大きく変えるつもりなさそうだな調整班
330: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:11:53.35
>>313
ミェンミェンの強さもこのくらいでいいと思ってそう
詰んでるキャラいるのもパーティゲーとしてこのくらいが面白いだろくらいに思ってそう
325: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:11:41.21
実質調整なし
ゼルダの横スマすっぽ抜けなくなったのが嬉しい
ガンガン振ろう
327: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:11:49.82
えっ…なにこのクソみたいな強化は…
341: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:12:46.70
もうこれが調整班ちゃんの考えた理想のスマブラの完成系ってことやね…w
345: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:13:28.77
昼休み調整あざっすwww
346: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:13:33.97
もうDLCの売上上げることにしか興味ないということがはっきりわかってしまったな
調整に使う工数なんてない
あーアホくさクソゲーだわ
357: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:14:38.04
オワコン調整やんけ
これもう調整班まともに仕事する気無いだろ
386: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:16:28.06
マジレスすると、今までの傾向からしてキャラ追加直後のアプデはすっぽ抜け修正程度の控えめな調整しかない
本格的な調整はいつもVer.x.1.0だったから多分今回はVer.10.2.0に改めて本格的な強化と弱体化があるよ
416: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:20:02.07
まぁ、新キャラ配信後5日で大幅なバランス調整なんて確かにありえないよな…
5日でリプレイ見れなくなったら流石にクレーム来るもんな…
425: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:20:52.11
>>416
ベレトん時は配信と同時にサムスクラウドが超強化されたじゃねえかよえーーっ
434: 名無しさん 2020/12/23(水) 10:22:06.73
>>425
「配信と同時の調整」と「配信の5日後の調整」は全く意味合いが違うでしょ

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608653220/

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