【指摘】戦闘力ってシステム要らないと思うwwwww
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- 16: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:32:47.03
- 遊んでいても変に戦闘力に拘らなければそんなにイラつかないと思うわ
魔境入りしてからは戦闘力がどうでも良くなってイラつかなくなったし - 22: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:36:42.70
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>>16
変な話、苦手なキャラへの対策も含めてのゲームだからな
いちいち理不尽感や不公平感を感じてるとイラつくし強くもなりにくいんじゃないかなとは思ってる
でも戦闘力は気になっちゃうんだよなやっぱり… - 26: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:37:54.73
- 勝てば楽しい
負ければ楽しくないチートだ不快だ不公平だのは不純物
- 41: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:46:43.73
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>>26
結局勝った方が偉いし楽しいから上手くなろうってのに帰結するわな - 36: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:43:59.70
- 世界戦闘力は本来1人用モードで自己満する為だけに実装されたシステムだったのに何故こんなことしたのか
- 38: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:44:53.93
- 戦闘力やめて普通にランキングにしてほしいわ
わかりにくすぎ - 39: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:46:13.32
- 戦闘力というかレートは大事
・己の目標になる
・かけ離れた人と当たらない
・慣れ合わない - 40: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:46:26.44
- てか世界戦闘力と優先ルールを同時に採用しようとか普通思いつくか?
- 49: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:49:46.42
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>>40
それな
レートらしきものは実装しつつ獲得条件や価値は多少ボヤかしてんのがモヤる部分はある - 45: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:49:05.63
- ルール好き放題いじれるランクマとかスマブラぐらいしかないよ
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607856596/