【議論】切断ってこれで解決するのに運営がだんまりな理由って何だと思う?w
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- 295: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:09:55.50
- ここの切断報告
理不尽なのもあって笑うわ - 296: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:12:20.47
- ミェンミェン相手だと躊躇いも罪悪感もなく切断できるな
- 297: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:17:18.56
- ミェンミェン側の切断率もまあまあ高いの納得いかねぇわ
- 298: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:25:45.94
- 切断は全スマブラーに平等に与えられている権利だからな
- 299: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:35:03.34
- 切断のペナルティが弱すぎるんだよなあ
5回やったら全キャラ戦闘力リセットくらいしてほしいそれはそれで初心者狩りに使われるか
- 300: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:44:18.65
-
>>299
戦闘力1にすればおけ - 301: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:47:54.60
- 3dsのときはペナルティかかったら初期化してオンライン潜ってたな
初期からほとんどのキャラ揃ってたし - 302: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:48:51.81
- さっさと被切断側を勝利扱いにしてくれんかな
それだけで切断はただの投了になるついでに試合も強制終了してくれれば言う事無しだ
- 303: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:53:04.12
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>>302
それで解決するのにしないってことは煽ると切断されるかもしれませんよ
切断されると戦闘力増えませんよ
だから煽らないでくださいねってことなんかな
- 304: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:55:26.83
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>>303
煽らなくても切断あるんですがそれは
単にオン環境なんも考えてないだけだろ - 305: 名無しさん 2020/12/05(土) 04:56:48.81
- 切断した側とされた側がシステム上判別できないってならまだしも
完全に判別した上でされた側の戦闘力上げないからな意味わからないんだよねこれ - 306: 名無しさん 2020/12/05(土) 05:04:33.32
- 直さないんじゃなくて直せないんだろうね
理由はわからないけど - 308: 名無しさん 2020/12/05(土) 05:12:16.22
- 一応、クソラグ、クソ戦法の抑止力にはなってるのか?
- 309: 名無しさん 2020/12/05(土) 05:15:40.58
- 正直切断されても戦闘力上がるんだったら煽りラグが蔓延ると思う
キッズゲーの民度なんてあてにならんぞ
切断の抑止力ないと煽ってメンタル弱いやつを萎え落ちさせるのが最適解になるし
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607076601/