【疑問】マジで麺ってどう調整したらいいんだ?
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- 885: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:40:53.76
- マジで麺ってどう調整したらいいんだろう
- 886: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:42:08.29
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>>885
腕に破壊判定か当たり判定 - 920: 名無しさん 2020/11/29(日) 12:14:41.38
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>>885
空中機動だね
腕出しながら下がれるのが悪い - 935: 名無しさん 2020/11/29(日) 12:34:25.32
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>>885
ホットリング崖狩り
ミェンミェンだけが異様に短い空中回避の後隙
地上スマッシュを除く、パンチのシールド削り値
地上パンチの途中からジャンプ移行できなくするミェンミェンの弱体化はこんな感じかな
大会で次々とポケットから麺が出て、不利キャラのプレイヤーが半年以上淘汰されるのは見たくない - 937: 名無しさん 2020/11/29(日) 12:35:43.55
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>>935
なんかパルテナみたいだな - 887: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:42:19.21
- 強攻撃は両腕伸ばしたらジャンプ不可にしろ
- 888: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:42:29.61
- ガードされると掴まれる
- 889: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:42:37.02
- 下強をめくらなくする
ガード削り値を全体的に減らす - 890: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:42:55.57
- 伸ばし中ジャンプ不可で全てが解決する
それをしないなら空N下強上スマDAの弱体化 - 891: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:43:51.56
- 軽くする
- 892: 名無しさん 2020/11/29(日) 11:43:59.62
- 足を遅くする
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606534591/