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【議論】カービィの技構成考えてみたったwwwwwwwww

   

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706: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:46:53.24
さてカービィの技構成でも思索するとするか

弱ファイター
DAバーニング
横強アーティスト
上強リーフ
下強スライディング
横スマハンマー
上スマヨーヨー(ゲイザースパイラル)
下スマブリザード
空Nニードル
空前ソード
空後ベル
空上ボム
空下パラソル
NB吸込み
横Bビーム
上Bカッター
下Bストーン

712: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:50:47.53
>>706
そこまで妄想するなら
上Bカッター
下Bストーン

これ外そうよ……

716: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:53:40.59
>>712
いや何だかんだ言って上Bはカッターでいい
5段ジャンプあるから高さはそこまで要らないし、ほかの役割ある技の方がいい
まぁ俺の場合は連打することで上昇までのヒット数を上げる(カッターのめった切り再現)をすることで火力と横移動能力は付加するつもりだが

あとストーンは性能としてはまさに下Bらしい性能なので文句無し
原作からの採用としてもストーンの格を考えれば妥当
地上ストーンに判定を付けたり、解除に判定を付けたり、多少動けるようにするなどすれば技に幅も作れる

721: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:55:47.54
まぁカービィの上Bの他の候補としてはハイジャンプ、ロケット、ウイング、ジェット辺りだろうから
ウイングかジェットにならしてもいいが
724: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:57:39.79
>>721
まずな、カッターでジャンプすんなとw
下B?ストーンより使い勝手だ、OKボムだ、横Bはビームでおk、んでNBをプラズマにする

そう、サムス以上のうんポイカービィだ

728: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:59:23.43
>>724
明らかにつまらんしネタとしても面白くない
引っ込んでろ
731: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:59:59.11
>>728
しょんぼり
723: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:57:12.89
イキャエィはなくしたらダメ
726: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:59:10.12
いやカッターはジャンプするだろ
729: 名無しさん 2020/11/11(水) 23:59:33.05
かーびーってあんなにアクション要素あるのに再現されてるのB技しかなくね?
738: 名無しさん 2020/11/12(木) 00:05:02.71
やはりカービィは初心者でも使いやすいキャラにしたいので、横Bは汎用性重視のビームがいい
基本は地空両用の薙ぎ払いビームだが、至近距離では自動的にコマ投げになり、さらに溜めれば波動ビームになってくれれば最高だろう
742: 名無しさん 2020/11/12(木) 00:07:50.16
カービィの下スマはニンジャの乱れ花吹雪がいいよ
748: 名無しさん 2020/11/12(木) 00:13:17.09
>>742
ありだが、カービィのバラエティ豊富な個性を多様な属性という面でも表現したかったがゆえにブリザードにした
ニンジャのが見た目のインパクトは大きいだろう
745: 名無しさん 2020/11/12(木) 00:10:57.38
ストーンと吸い込みはともかく復帰がSDXのカッター連撃というチョイスもなかなか味はあるな

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605041520/

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