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【議論】ミェンミェンナーフするなら●●しろ!!!!!!!!

   

PCタイトル下

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642: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:31:41.36
麺がシモリヒと同じ扱いだったらナーフどころか強化の可能性あるの怖い
643: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:32:48.31
麺は腕伸ばしたら二度と縮まないようにしろ
646: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:33:45.05
麺は自前の腕なんだから当たり判定つければいいんだよ
770: 名無しさん 2020/10/21(水) 13:45:29.56
>>646
爆炎置いといたら勝手に死にそう
773: 名無しさん 2020/10/21(水) 13:47:53.20
>>646
あれ武器みたいなのを装着してるだけらしいよ
648: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:34:12.78
麺はリーチ押し付けるなら近距離の鉄球空Nと不快な掴みと上スマどうにかしろや
649: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:35:35.17
麺は原作のアーム破壊の仕様も何らかの形で取り入れたらよかったんじゃない
651: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:36:03.31
麺は原作再現して打ち出してきた拳を相殺したら撃ち落としてちょっとの時間その腕を伸ばせなくしようぜ
655: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:38:56.36
麺にナーフ来たら麺に乗り換えてた上位勢全員麺手放しそう
使用率最下位とかになって性能が戻されるとかありそう
657: 名無しさん 2020/10/21(水) 11:39:49.08
麺を過小評価してはいけない

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603193901/

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