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【不満】スマブラのオンラインはここをどうにかして欲しいんだが

   

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75: 名無しさん 2020/10/19(月) 12:54:42.69
ラグ回線をわけるのは不可能だろうから、せめて切断されたら勝ち扱い、レート戦のルールは固定して7分3ストで終点戦場小戦場ランダム

とかにしない理由が見当たらない、現状は3分3スト体力制ガン逃げフォックスやゲッチ、戦場モンボロゼチコとかでも簡単にレートを上げられてレートに意味が無い。
切断は切断した側に何もデメリットが無くて相手の勝ちを無効に出来る(何回も連続で切断すると少し待機時間が出来るくらい)

と言うかレートがあるゲームでデメリット無しで切断で相手の勝ちが無くなるゲームってスマブラ以外にあるか?

79: 名無しさん 2020/10/19(月) 12:59:11.41
>>75
ラグ相手の唯一の対抗手段が切断なのに切断対策されたらいよいよラグ得ゲーになるな
81: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:00:25.74
>>75
普通のゲームならラグ回線と分けるのあるよ…
90: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:04:42.70
>>81
分けたら分けたで任天堂のメイン購買層である無線キッズが泣きを見る羽目になるな
102: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:15:24.85
>>90
無線が大半だと思うからむしろ有線の人がマッチングできなくなると思う
104: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:19:09.54
>>102
それもあるが、結局ゴールデンタイムや土日の時間常に温帯やるような有線勢全員隔離したら、無線勢からも大概過疎化感じると思う
95: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:08:27.76
>>75
DBFZ
85: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:02:34.38
優先ルールや切断時の仕様こそが世界一売れた格ゲーという肩書きによって導かれた”正解”なんだよね
世の対戦ゲームはスマブラの爪の垢を煎じて飲めよ
94: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:07:37.36
有線1割無線9割だとして
回線分けなんてしたら1割の人が得しても9割の人が損するんだから商売的に考えてやるわけ無い
98: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:12:29.29
>>94
無線の人はラグとか気にしないだろうし気にせず無線同士で対戦はできるのでは?
対戦拒否されて印象悪くはなるか
104: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:19:09.54
>>98
通信環境が前より悪くなったって言われてしまいやぞ、そこら辺は流石に鈍感ちゃう
87: 名無しさん 2020/10/19(月) 13:03:28.67
ラグだけじゃなくて優先ルールもどうにかして欲しい切断だけじゃなくて全部解決して欲しいわ
特に優先ルールとか自分のルール以外とマッチングとか簡単だと思うんだがな

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603045609/

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