【キャラ】シュルクは空Nを振り続けると強いなwww←それアイクでよくね?
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- 524: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:27:32.60
- シュルクはなんであんな高評価なのか分からん
- 529: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:28:44.72
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>>524
アーツ切り替え諦め気味な方も見かけたので、ひとによる - 532: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:29:00.08
- シュルク強いのかもとは思うがひたすら空N擦り続けるあの戦い方は自分じゃやりたくねえな…
- 541: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:29:58.11
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>>532
アイクに謝って? - 571: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:33:54.98
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>>541
ごめんなさい…
でもアイクは空Nからコンボ出るし普通に楽しそう - 537: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:29:42.91
- シュルク対シュルクは見てても糞つまらんからな
- 540: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:29:54.89
- 空Nブッパマンなら正直アイクでよくねって思うが
- 550: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:30:58.29
- シュルクはアイクほど脳死できない
- 552: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:31:02.75
- シュルクもアイクみたいに空Nからバースト技に繋がるようになればSランク余裕
- 569: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:33:30.50
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>>552
いや疾で繋がるから - 572: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:34:10.41
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>>552
空Nからバーストにつながるどころかシュルク撃なら空Nでバーストするんだよなぁ…
剣キャラ(武器判定キャラ)が全体的に復帰弱めに調整されてる中こいつだけ明らかに復帰力が抜けてるし - 560: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:32:22.18
- シュルクでも使い手とか相手次第で全然立ち回り違うけどな
ひたすら空NA振ってりゃいいってわけじゃない - 567: 名無しさん 2019/01/08(火) 12:33:27.45
- シュルクのスマッシュとかである刺した後剣が開いて中の光の部分かドンって伸びるギミックは原作にあったっけ