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【議論】尻尾に当たり判定があることがおかしいと思うこと自体間違ってるだろ

   

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280: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:04:50.69
ミュウツーの尻尾は無駄に伸び切るモーションの問題だから理不尽に感じるなら諦めてキャラ変えろとしか
使ってて楽しくねえだろ
284: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:10:55.54
そもそも尻尾で物理的に殴るっていう戦闘スタイルが間違ってるような気がしなくもない。

ネスとかリュカの方がよっぽどエスパーで戦ってるし。

287: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:12:57.91
謎の尻尾使った攻撃に必殺技がタイプ不一致のシャドーボール
やる気あんのかこいつ?
298: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:25:02.59
まず尻尾使うイメージ無いんだよな
311: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:32:37.96
尻尾振ってるんだから相手の防御力下げろ
312: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:32:50.18
まず尻尾に当たり判定があることがおかしいと思うこと自体間違ってる
お前は尻尾殴られても痛くないのか?
315: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:35:19.83
リザードンも尻尾殴られたりすんの?
322: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:42:04.33
>>315
引きステップした時にしっぽに攻撃が当たることは結構ある
ただミュウツーのしっぽに比べて遥かに攻撃力が高いから許されてる感がある
あとリザードンが重いから死に至ることも少ない
325: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:43:32.19
>>315
回避上がりした時とか尻尾にぶっ刺されたりする
まぁリザやししゃーないって感じ
324: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:43:14.75
火が消えたら死ぬリザードンの方が尻尾判定は死活問題だな
326: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:49:33.46
リザの尻尾はたまに当たるけどそれに対してお釣りが来るほど高火力だしリザ自体が重いから致命傷にならない
339: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:57:15.72
リザの尻尾も判定あるけど可視化しても根元部分だけだからまあしゃーないとは思う
ミュウツーは半分以上判定あるから…
345: 名無しさん 2020/06/17(水) 18:59:17.44
>>339
というか4までって尻尾には判定ない、が普通に共通項だったんだよね
ある日突然SPで判定付いてさらにミュウツーはもう一段盛られた
しかも判定ない時に作られたモーションのままだから違和感のある当たり方をしまくる
作った奴に俺は一言「馬鹿」と言いたいよ
348: 名無しさん 2020/06/17(水) 19:01:15.67
ミュウツー作った奴は「尻尾に判定付けちゃおw」って感じでノリで付けたんだろうな
そのノリで5年間理不尽に損し続けるキャラ
それがミュウツー
351: 名無しさん 2020/06/17(水) 19:02:34.25
尻尾に当たったら痛いだろ理論なら
針の先端にでもカスったら痛いんだからゴルドーの判定返せぞい
353: 名無しさん 2020/06/17(水) 19:04:52.39
新作だし尻尾の判定弄ってみよっかなw
皆第2関節くらいまで判定付けてるんだな~ふむふむ

よーしミュウツーには第1関節まで付けちゃうぞw

たわけ

355: 名無しさん 2020/06/17(水) 19:06:45.08
剣とか武器に攻撃当たったら普通は弾き飛ばされて武器失うか体勢崩すだろ
尻尾だけシビアに考えるのもおかしい
357: 名無しさん 2020/06/17(水) 19:08:49.41
尻尾の判定か重さの調整入ったらすぐAランになれるから使わずに待機してる

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592325959/

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