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- 654: 名無しさん 2020/06/18(木) 01:38:28.30
- なんか次のアプデでゲーム初心者とかキッズ向けにカービィとかガノンとかが強化されてオンラインが地獄になりそうな気がする
と言うか前々から思ってたけど対コンボキャラにカービィって最強クラスのキャラだよな 
 メインゲッコウガだけど空前とスマッシュ以外の全部のリーチと判定が負けてるしコンボの起点のDA、掴み、下強が空中に居るせいでまず当たらない
- 658: 名無しさん 2020/06/18(木) 01:42:37.97
- カービィもゲッコウガに対して空前も空後も当たんねぇしコンボも繋がらねえなと思ってるだろうから五分五分ということで
- 664: 名無しさん 2020/06/18(木) 01:48:55.21
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>>658
 絶対にゲッコウガ使った事ないだろ、全然五分五分じゃないからな。
 ゲッコウガの場合起点を作らないと火力稼ぎもバーストも出来ないからな、カービィ側は殆どの技で判定勝ちしてるんだし
 復帰も崖にストーンを置かれたら横Bも上Bも狩られるし、それが外れても空下で詰む別にゲッコウガが弱いとか言ってるんじゃなくて純粋に相性が最悪だって事。
 リドリーvsパルテナみたいなもん
- 671: 名無しさん 2020/06/18(木) 01:56:54.78
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>>664
 ゲッコウガ使っててそう思ったことないしれあの相性表ではカービィに有利でHurtの相性表ではカービィに微有利だからなぁ…
 苦手や得意は誰にでもあると思うし個人それぞれだからね
- 683: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:06:46.45
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>>664
 カービィ側も浮かされたらダメ稼ぎもバーストもされ放題だぞ、DA空N絶対拒否しなきゃならないから動きがかなり制限されて辛い
 90%も溜まった状態で崖端ジャンプ読まれて空前置かれた瞬間死が確定するし、カッター読み上B水流押し出しや不意の横Bも怖いぞ
- 783: 名無しさん 2020/06/18(木) 10:43:16.56
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>>664
 ゲッコウガとかいう性能の塊使ってて文句いうアホいるのか
- 675: 名無しさん 2020/06/18(木) 01:58:55.99
- 対カービィめちゃくちゃ苦手だから雑魚判定がわからない
- 678: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:03:22.26
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>>675
 何度も言われてるけどカービィって度重なるアプデのおかげで攻撃面はかなり優秀になってきてるんだよ
 あの当たり判定の小ささであの回転率の強攻撃とか卑怯なレベル
- 691: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:12:03.16
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>>678
 火力はかなり優秀だな、空Nの強化もめっちゃ有難い
 当てる隙を待つ必要はあるがガーキャン上スマや空前横スマみたいな狙いやすい撃墜択がちゃんとあるのも偉い
- 699: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:16:39.61
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>>691
 空N強化のおかげでゴルドー処理しやすくなったのマジで助かる
- 682: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:05:05.05
- ゲッコウガカービィが詰みカードは流石に草
- 684: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:07:47.12
- お互いガン不利だと思ってそう
- 687: 名無しさん 2020/06/18(木) 02:09:25.95
- お互いにダルいカードってだけでしょ
パルテナが微不利を不利と思うってやつと同じパターン 
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592325959/
