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【要望】剣miiは竜巻クソザコにしていいから剣の長さ3倍にして

   

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240: 名無しさん 2020/05/05(火) 09:59:37.24
剣ミは竜巻クソザコにしていいから剣の長さ3倍にして
245: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:06:47.02
剣Miiは竜巻よりチャクラムのがうぜえ
クソ速い打ち分け出来るウルフブラスター
オンラインだと見てからじゃマジでガード不可能
死んどけ
250: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:08:09.38
竜巻は詰めてガードだけで反確取られやすいの分かってる人には全然振れねえんだよなあ
258: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:18:18.42
>>250
キャラ次第じゃね
分かっている奴でもガノンやリドリーには摺れまくるぞ
253: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:11:59.49
チャクラムはマジで強いと思う
262: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:27:35.54
竜巻もチャクラムも無い剣Miiを開拓し続けてみたが
バ難すぎて竜巻だけ解放した
でもチャクラムまで解放して強化シャゲミにはならねえぞ!
263: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:29:13.33
昨日星みたいな飛び道具と突進突き技剣miiにあたったがなすすべなくやられたわ
突進よけらんねえよ
268: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:32:57.98
Miiで長年使ったカスタムを変える時、これまで積み上げてきたその技の研究が全て無駄になる感じがして非常に虚しい
さらば光手裏剣
前ジャンプ光手裏剣→空中回転斬りのコンボが好きだった
272: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:39:08.34
射撃miiに飛び道具の打ち合いで勝てる剣術mii
275: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:42:25.17
剣Miiリーチは相応だけどA技はどれも強いだろ
空上と下強はぶっ壊れてる
空Nも発生範囲優秀でダウン展開も狙えてかなり強い
空前はリーチも持続も長いしコンボにも復帰阻止にも使える
空後の範囲は渋いけど威力はある
DAで撃墜狙える
上強も空上が繋がって即死まである優秀技 下投げは空上が繋がって即死の壊れ
277: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:44:21.52
剣miiの空後ってそんな威力あったっけ
271: 名無しさん 2020/05/05(火) 10:36:40.16
剣Miiは3213メインだわ

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588604589/

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