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https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584772394/
- 46: 名無しさん 2020/03/21(土) 22:28:44.09
- アドバイスお願いします
キャラはリュウです
https://youtu.be/S8jI6oyfirQ
- 60: 名無しさん 2020/03/21(土) 22:41:00.38
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>>46
もっと下スマをダメ稼ぎに使っても良いと思う
ほぼ地上でしか波動出さないから中距離だと飛んでりゃ避けられてる
無理に差し込み行くんじゃなく波動で丁寧にライン詰めてから小足昇竜なり小足竜巻でボコボコにしたれ - 120: 名無しさん 2020/03/22(日) 00:26:08.56
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>>46
コンボとか自分の動きは悪くないけど相手キャラの立ち回りを理解しきれてない感じがするな。相手の技の範囲とかは意識して得意な動き方をさせないようにしよう
もっと相手の動きをよく見つつ対戦数を重ねていけば伸びる気がするあとピクミンを身体に引っ付かせすぎ、めっちゃ食らうから竜巻旋風脚あたりで吹き飛ばした方がいい
- 137: 名無しさん 2020/03/22(日) 00:49:40.78
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>>120
相手の動きを見る時に崖以外ではジャンプと空中ジャンプのタイミングと回避を見るように意識しているんだけどそれ以外で何か意識した方がいい所ってあるかな? - 142: 名無しさん 2020/03/22(日) 00:58:49.79
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>>137
あくまで持論だから参考になるかわからないけど自分はタイミングだけじゃなくてどちらかと言うと位置を見てるかな
自分と相手の距離がどのくらい詰まった時にジャンプするかとか、自分と相手の距離と高低差がどのくらいだと空前なのか空Nなのか空下なのかとか
特に高さ方向のズレと速度は意識すると自分の動きも更に理解度が深まると思う。空中技をスカる割合がだいぶ減るしキャラ次第だけど復帰阻止も楽になる - 148: 名無しさん 2020/03/22(日) 01:10:19.81
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>>142
自分と相手の位置関係はあまり見てなかったなぁ
ありがとう、参考にするわ