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【指摘】スマブラのガードってダメージ全カットは強すぎじゃね?

   

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1: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:41:44.706
せめて重量級の攻撃は吹き飛ばないにしろダメージ少し入ってもいいよね
2: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:42:07.815
その代わり割れたら酷いことになるけど
4: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:43:59.588
>>2
ガークラはそんなすることなくないかね
3: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:42:41.702
言葉のダメージも反映してほしい
やじでダメージ増えたり、マイクに「はげ」って言ったらハゲキャラにダメージみたいな
5: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:46:45.501
解除自体に硬直があるし
6: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:47:20.662
重量級のスマッシュ二回とか、酷い場合は一回ガードしただけで割れるし
7: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:47:46.607
漏れるじゃん
11: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:50:26.500
>>7
シールドの移動とか死に要素じゃん
ガード漏れとか正直いらなくね?
ヒビ入る演出してどんどん貫通ダメージ増えて最終的にクラッシュするようにすれば気持ちいいのに
正直シールド小さくなってからパリーンとか合わないだろ
18: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:09:32.435
>>11
シールド漏れ加味して立ち回ってるし普通にいる
全員ヨッシーの卵とかストレスマッハだわ
19: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:11:16.976
>>18
だからダメージが多少貫通するんだろうが
20: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:13:29.606
>>19
相手の体力無くすゲームじゃなくて場外に出すゲームなんだからライン取れたり撃墜技当てれたりしなきゃ意味ねえわ
もっとシールドが強くなるぞ
8: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:48:16.957
マルスのガークラじゃあるまいし重量級の最大SMASHシールドで受けた奴が悪いだろ
9: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:49:00.140
クッパのヒップドロップなのだが?
10: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:49:42.391
普通掴むでしょ
12: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:51:48.182
上位プレイヤーはガードシフト使ってるけどな
14: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:54:38.810
>>12
上位プレイヤーの対戦動画でミラーで全く同じタイミングでガード上シフトしたの見てびびったわ
やっぱ使うんだな
13: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:51:52.743
掴みは強すぎな
弱体化した方がいい
掴みの性能の差がキャラ性能に直結してると言っても良いレベル
15: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:55:11.003
シールド今回漏れ安すぎてよわよわだろ
16: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:56:47.135
結局シールドシフトの要素も剣持ちや振りやすい技持ったキャラしか関係ないだろ
17: 名無しさん 2019/12/18(水) 01:58:51.354
CFくんすーぐ頭飛び出るから上から来るやつには全力上シフト不可避
21: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:18:26.411
じゃあヨッシーが最強か?
そんなことねえだろ
22: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:20:58.478
>>21
シールドだけで見ればヨッシーが間違いなく一番優秀だが
逆にカービィやらオリマーなんかは漏れまくって使い物にならないレベルだし
23: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:22:20.760
じゃあ統一すればなおのこといいじゃねえか
貫通ダメージの調整して重量級も強く出来るし
25: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:24:37.735
>>23
だからシールドがもっと強くなるっての
お前がまともに動かせないだけの重量級を強くしてーって言ってるようにしか見えん
27: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:26:24.833
>>25
キャラと技によってはダメージ貫通してくのに強くなるわけないだろ
29: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:30:27.233
>>27
だから漏れてライン失ったり撃墜されちゃう方が圧倒的に弱いっての
このゲームダメージなんか入ったところで死ななきゃ安いんだよ
%引き換えに確実に守れるほうがどう考えても強いわ
28: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:29:54.457
投げバないキャラめっちゃバ難になるじゃん
31: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:37:28.759
なんでシールドが硬くなると思ってんだこいつら
32: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:39:54.355
>>31
お前ひょっとして体力制でやってんのか?
33: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:43:13.982
そこそこシールドを削れれば漏れるのもあるけど割れも警戒してくるから相手にシールドを使わせない時間ができるんだよ
いつでも安全に使えて漏れないシールドとか硬くならない要素がない
34: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:44:42.260
だから何が安全なの?
投げって知ってる?ガークラって知ってる?
もうおまえの中じゃヨッシー最強じゃん馬鹿かよ
36: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:47:42.154
>>34
今だって投げも通るし割れるじゃん
スマッシュの先端とか多段技を安全に受けることができるようになるって話なのに何言ってんだお前
シールドだけで言うならヨッシーが一番優秀ってさっきも言ったが
35: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:46:48.402
重量級でガード選択が苦しいってどんな状況だよ
低レベルにも程がある
戦闘力10万レベルだろこれ本気で
あのな、ガードされるってことは見切られてるんだよ
37: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:53:14.489
シールドシフトすりゃ安全だね()
多段技もだんだんヒビが入って貫通ダメージ増えてくるから安全なわけがない
シールド安全だからバーストされないんだろ?ヨッシー最強だねw
38: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:59:15.369
>>37
どの方向から攻撃してくるかという読み合いが発生してくるしシフトが必要になってくる状況だと割られることも十分視野に入れないといけないからまず安全ではない
シールドというシステムの性質上素で食らうよりダメージ減るんだから精々10%の屁みたいなダメージだしそこからガーキャン確定するからプラスの方が間違いなく大きい
ヨッシーだとシールド使ったのに撃墜されるってことはないね
39: 名無しさん 2019/12/18(水) 03:00:26.438
分かってると思うけど投げ以外の択でな
24: 名無しさん 2019/12/18(水) 02:23:43.332
今作のガード強いとか聞いたことないわ
ガーキャン行動警戒できないクソ雑魚だろ

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