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【議論】空Nブラザーズがやりたかったわけじゃないだろ皆 → そんなに言うほどか?w

   

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http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576328458/

472: 名無しさん 2019/12/15(日) 22:58:37.04 ID:vJQFgwKC0
なんで桜井って、スマブラというほとんど完成されたメニューがありながら
調理の部分でクソにしてしまうんだろうな
確かにどう作ってもスマブラにはなるけど、空Nブラザーズがやりたかったわけじゃないだろ皆
476: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:01:26.80 ID:vJQFgwKC0
過去シリーズを踏まえて、「今作は空Nをめっちゃ強くして置きまくれるようにしよう!」ってなる奴いる?
そんなことする奴このスレにもいないと思うんだが
478: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:02:49.22
>>476
優先ルールには文句ありありだけど
そこらへんに文句は無いんだが
481: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:04:48.58 ID:vJQFgwKC0
>>478
マジかよ立ち回りでも崖の固めでもコンボでもひたすらぴょんぴょんして空N
カレーにたらこ入れられた気分だわ
489: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:09:03.59
>>481
大会でそこまでになってない以上、それは未熟ゆえの単調な動きなんだろうなって
(但しアイクを除く)
492: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:12:51.90
>>489
上位勢のオフ大会あんまり見たこと無いでしょ?
今日優勝したシュルクもLightのフォックスもleoのジョーカーも相手がいない所でめっちゃバッタ空N空後ぴょんぴょんしまくってるが…
480: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:04:06.39
調理の時点で失敗(超人気の過去最高傑作)
484: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:05:42.64
バッタはスマブラの華でしょ
バッタ咎めたforを忘れてはならない
487: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:08:31.30 ID:vJQFgwKC0
>>484
言うほど過去作バッタゲーか?
そりゃ格ゲーとかと比べたらバッタゲーかもしれないけど
490: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:09:40.53 ID:vJQFgwKC0
過去作みたいに空中攻撃ぶんぶんにダッシュガードでリスク付けてえよな
今じゃそれに対抗できるのは飛び道具撒くことだけだ
491: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:09:58.01
ガードブラ投げコンブラ着地狩りブラのforか
ガード割りブラ即死ブラの64か転倒ブラ世紀末ブラのXか
速すぎて何も見えないブラのDXの話する?
495: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:15:06.62
今作ゲームスピードクソ速いのにガードからの反撃弱いからそりゃ少なくともオンラインはバッタ強いやろ
ガン待ちクソゲーとか言われてたけど防御面弱なったらバッタクソゲーになるし調整大変そう
500: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:18:03.81
>>495
バッタはオフの方が強い
参考までに全一シュルクで世界最強フォックスのバッタ動画置いとく
https://youtu.be/pPZXpoYVq48
497: 名無しさん 2019/12/15(日) 23:15:37.73 ID:vJQFgwKC0
64のガード…固められてすぐ割れる。気軽に使えない
DXのガード…薄ガードと濃ガードの使い分けがある。シールドリフレクトがあり猶予は短いが飛び道具を反射できる。64ほどではないが固められもする
Xのガード…硬直が全然なくてすぐ反撃できる。ジャスガの音がかっこいい
4のガード…張りっぱだと減りにくいが攻撃でゴリゴリ減る。ガードそのものではないが派生の回避と投げコンが強い

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