【提案】新しいスマブラのシステム考えた
PCタイトル下
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- 1: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:12:33.202
- %のシステムはそのままでHPという表記にしてHP200になったら死ぬ
場外撃墜はそのまま
絶対面白いでしょこれ - 7: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:13:57.464
- いや、普通にHP制あるが
0になったら負けだけど - 8: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:14:26.924
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>>7
マジレスキッズ - 9: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:14:32.669
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>>7
文字読めねえのか - 13: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:16:37.207
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>>9
ん?事実じゃん
上に行くか下に行くかだけだろ - 16: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:18:01.558
-
>>13
HP制はダメージ溜まっても吹っ飛び率が変わらないだろ
%のシステムはそのままって書いてあるだろ - 12: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:16:22.207
- >>7が叩かれる理由が分からん
- 14: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:17:04.947
- HPが高くなると死ぬってどういう理屈なの
- 15: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:17:33.679
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>>14
頭悪いんだろうな(笑)
ポケモンで言うと回復してるんだが - 17: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:18:26.927
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>>15
ファ!?!? - 19: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:18:44.759
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>>17
ここまで言っても理解できない?
バカか? - 20: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:19:44.161
- 回復助かる
- 21: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:25:19.894
- HP制って吹っ飛び率変わらないのね
この新ルールだと決め技の少ないキャラが活躍するようになるのかな
ほとんどプレイしたこと無いけど