スマブラ攻略まとめ隊

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【議論】スマブラのキャラの性能の目安を簡易数値化したったwwwwwww

   

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1: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:27:00.464
めくれる空宙技…+3点
差し込み技…+3点
相手を動かせる飛び道具…+2点(一つにつき)
振りやすいバースト技…+2点(一つにつき)
掠当てで反確をもらわない地上技…+2点
120%以下の投げバ…+2点
投げコン…+2点

どうだ?

10: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:37:20.703
キャラがちょっと修正されても>>1が10点未満のキャラはキャラランク下位から抜け出せない
キングクルールの技全部バースト技にしろ
2: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:27:30.636
一番強いキャラ何?
6: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:30:05.395
>>2
18点のウルフ
3: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:28:44.116
サンズって強いの?
4: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:29:30.876
>>3
実質射撃Miiだからカスタム次第
15: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:47:32.747
>>3
爆弾ミサイル装備でよく出て来るな
11点ある
最弱ではないから鍛えればどうにかなるという評価よく受けてるな
扱いやすくてオンラインで強いのもプラスだな
5: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:29:39.499
ルイージの即死コンボって修正されたのか?
8: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:32:11.100
>>5
対策されたけど結局低%からキャラ個別で繋げられる連携はある
ただスマブラはズラシで外せるからどうにもならないことはない
そもそも難しいからわざわざそんなのやる奴もいないけど
25: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:54:06.265
>>8
大会で見かけるが
28: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:56:29.006
>>25
大会に入るが、そんなルイージとオンラインで遭遇することはほぼない
そして最終的には世界大会では結局出てこない
オンライン大会の色物枠でたまに出て来るくらい
7: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:31:32.495
ネスは投げ3点でいいだろ
9: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:34:48.401
因みにトップはウルフ18点
最下位はキングクルール君4点
11: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:38:22.239
プリン
13: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:40:24.543
>>11
8点ある
低いけどマシ
マシなだけだが
12: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:39:52.224
これだとCF君結構得点高いな(相手を動かせる飛び道具から目を瞑りつつ)
14: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:43:20.279
>>12
CFそこまで弱キャラ扱いされてたっけ
早いキャラはそれだけでそこそこの評価もらってるくね
ベヨとシークも極めればそこそこにはなるっていわれてるし
俺はこの二体絶対使わんけど
16: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:48:05.267
CFはSP稼働当初はマジンコでボロクソ言われてたけど3ヶ月くらい経って「意外と行けるくね?」ってなった感じ
膝が亜空間判定手にしたけど他は判定がクソ雑魚すぎる。ナックルとか歩いてる敵にすらスカる始末。Twitterで外国人どもが#fixfalconとか言ってる。
20: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:50:51.102
>>16
初期は言われてたな
キンクル最強扱いも懐かしい
17: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:49:44.644
誰も気付いてないけど一番強いのはロゼチコ
21: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:51:45.203
>>17
空前で無限に運ぶのやめろ
24: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:53:50.977
>>17
最終的にキャラ開発進むとコンボキャラのアイクラが頂天に立つぞ
27: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:56:11.142
>>24
死んだら復活しない相方と無限に蘇る相方の差で歴然
18: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:50:07.294
15点以上:大会上位キャラ
10点以上:中堅キャラ
4点:キングクルール

大体こんな評価になるな

19: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:50:50.457
カービィ
23: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:52:54.262
>>19
7点くらいかな
22: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:52:17.605
捲れるダッシュも入れるべきだったな
あと足の速さ
26: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:54:20.175
最近タイマンめんどくさくなったからバンカズで乱闘してる
脳死横Bたのしい
29: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:56:53.182
>>26
俺は崖端でずっとバレーやってる
30: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:57:23.822
アイクラはナナちゃんのAIが無限に役立たず問題が解決しない限り切り離しコンがいくら開発されようと強キャラとしては数えられない希ガス
あいつら適当に攻撃するといつもどっちかがガード漏れててぶっ飛んで回収しに行ってるし
33: 名無しさん 2019/10/31(木) 02:01:32.208
>>30
ナナちゃん仕事すると簡単に即死コンボ開発されるからな
でも結局枷つけてハードル上げてるだけだからいずれ人類に敗北するよ
31: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:57:37.550
理論上最強はサムス
理論上な
32: 名無しさん 2019/10/31(木) 01:58:23.287
めくれる空宙技…+3点 空N
差し込み技…+3点 DA
相手を動かせる飛び道具…+2点(一つにつき)NB
振りやすいバースト技…+2点(一つにつき)横スマ 下スマ 上スマ
掠当てで反確をもらわない地上技…+2点 下
120%以下の投げバ…+2点 状況次第で前投げ
投げコン…+2点 下投げ→上スマ 下投げ→空下→空N 下投げ→空前 下投げ→空後

ピットくん最強かな

34: 名無しさん 2019/10/31(木) 02:03:10.808
そういやDAと空後も振りやすいバースト技だわ
35: 名無しさん 2019/10/31(木) 02:07:25.007
めくれる空宙技…+3点
差し込み技…+3点
相手を動かせる飛び道具…+2点(一つにつき)
振りやすいバースト技…+2点(一つにつき)
掠当てで反確をもらわない地上技…+2点
120%以下の投げバ…+2点
投げコン…+2点
足の速さ…+2点
ダッシュ捲り…+2点
身体が小さい…+2点
身体が大きい…-2点

これのがいいか

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